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Pico neo3 任重而道远

前言:

    和pico VR相伴已经很多年了,从小怪兽2到Q2,现在又入手了N3,心里有些想法想表达。鉴于不是专业的测评师就用大白话表达一下老用户心声。 真的想要做好一个产品就要尽可能从客户角度出发,满足客户的需求,从而提升用户的体验感、依赖感、归属感、或者作为国产龙头的自豪感。从最近商城上新以及各种活动,我感受到N3想做好产品的真挚诚意。

优劣:
      
    N3在中国发展的很红火,不管是产品还是生态说实话国内首屈一指,身后还有一堆小弟在追赶。但是跟国外的Q2比还有很大的差距。Q2的成功不仅得益于其具备先入优势,而且还在不断地进步:更强的运算性能,更高的分辨率、刷新率,更符合人体工学的控制器,以及更强大的内容库,更完善得生态。现在Q2的独占大作已经有节奏光剑生化危机4行尸走肉等多款游戏而反观N3则没有一款独占大作。无论是在游戏的数量及质量上都完全被q2平台吊打。

    不过作为后起之秀地N3也有我们自己的优势,国产化方便激活,中文支持,庞大的用户基础,以及莫名的爱国情怀(优先照顾自家生意)。同时科技离不开创新:电池后置提高佩戴舒适感,VR直播等。客观来讲,如果说Neo 3的硬件配置是100分的话,实际体验我认为有70分的成绩,距离完美发挥它的硬件潜力还有不小的一段路走。

总结:

    我们中国必须要有自己的VR生态!!! 对国内企业而言,选好自己擅长的研发方向,做单点突破的成功率要高很多。最终,各家的生态建设步伐会汇聚起来,成为推动中国VR内容生态起势的原动力。个人认为VR社交是最终目标,但通过游戏是前期聚集用户的最佳解决方案,所以Pico作为龙头起势,提升交互体验是当前生态发展的重中之重。希望小鸟发展越来越好,也希望中国的芯片行业互联网行业越来越好。

建议:

最后提出几点使用过程中的痛点:

硬件:
    1.支持近视调节
    2.瞳距顺滑调节,取消三档
软件:
    1.文件管理支持复制粘贴
    2.放开miracast投屏或者尽快开发新投频软件
    3.图片默认2d打开,
    4.尽快支持手势识别
    5.混合现实录制软件提升交互
生态:
    1.开放积分兑换游戏
    2.商城上新产品相关周边,如充电电池,手柄套等
    3.多上新pvp游戏,我心心念念的狼人杀啊

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/1962.html,转载请注明出处。

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