不得不说,这个游戏有不错的创意,但也有很多瑕疵。
第一关 速度
金牌要求是剩余8秒,也就是2秒内完成。不知游戏开发者自己能不能做到,我是试了无数遍,拉弓射出至少1秒吧,且这一秒里还必须加上瞄准。箭飞行需1秒左右。就算是编好程序的机器人来射,且第一箭还在飞行时就射第二箭,三箭怎么算也得3秒时间。所以,这关我也不想再尝试了,银牌我已经是欧皇了??
第二关 距离
这个太考验感觉了,随着靶子距离的远离,需要向上调整角度。我最远射到140,离金牌只差一步,但一直拿不下。难度很大,我还需要多练习+运气,有时间还会尝试。只是失败后系统的一句提示,我始终听不清楚前三字,什么“XXX就能看得很清楚”。不知哪位能听清,和我说一下,可能会有帮助。
第五关 飞行
不知是我程序问题,还是大家都一样。这关程序设计上是有问题的。基本规则玩过的朋友应该大概都清楚了,蓝色靶是分数(分为两种,我自己看下来颜色深的是3分,颜色淡的是1分。也有人说射中距离远的分数高,射中距离近的是低分,错过的靶子会扣分),黄色靶是加时。所以要拿牌的关键是多射中黄色靶,而且必须拿下,才有更多时间去积累分数。那么,问题来了,本关开始是给了30秒,我认为正常的程序设计,应该30秒内至少出现一次黄色靶,这样才是正常让玩家有机会去挑战高分。但实际上程序却是随机的,很多次30秒内一个黄靶也没有,蓝靶约出来26~28个,即使我全中基本上也拿不到铜牌。整个游戏过程里,黄靶也可能一段时间不出现,有些前期出现很多,到后面很长一段时间不出,所以限制了我拿到金牌的可能。这个也是看运气了。目前我最高分509,离金牌600还差100不到,后面就是不出黄牌,时间耗尽。我认为正常程序设计应该是,每出多少个蓝靶,出1~2个黄靶,这样玩家才能靠实力去拿金牌,而不是靠运气。游戏里的大神不都是实力加载,哪有靠运气成为高手的。
其他的一些点我就不提了,很多朋友都已经发帖吐槽过。还是希望游戏开发商能尽快更新,完善游戏。我目前15牌,距离和飞行,有时间还会尝试,试着去抓住渺茫的运气。
第一关 速度
金牌要求是剩余8秒,也就是2秒内完成。不知游戏开发者自己能不能做到,我是试了无数遍,拉弓射出至少1秒吧,且这一秒里还必须加上瞄准。箭飞行需1秒左右。就算是编好程序的机器人来射,且第一箭还在飞行时就射第二箭,三箭怎么算也得3秒时间。所以,这关我也不想再尝试了,银牌我已经是欧皇了??
第二关 距离
这个太考验感觉了,随着靶子距离的远离,需要向上调整角度。我最远射到140,离金牌只差一步,但一直拿不下。难度很大,我还需要多练习+运气,有时间还会尝试。只是失败后系统的一句提示,我始终听不清楚前三字,什么“XXX就能看得很清楚”。不知哪位能听清,和我说一下,可能会有帮助。
第五关 飞行
不知是我程序问题,还是大家都一样。这关程序设计上是有问题的。基本规则玩过的朋友应该大概都清楚了,蓝色靶是分数(分为两种,我自己看下来颜色深的是3分,颜色淡的是1分。也有人说射中距离远的分数高,射中距离近的是低分,错过的靶子会扣分),黄色靶是加时。所以要拿牌的关键是多射中黄色靶,而且必须拿下,才有更多时间去积累分数。那么,问题来了,本关开始是给了30秒,我认为正常的程序设计,应该30秒内至少出现一次黄色靶,这样才是正常让玩家有机会去挑战高分。但实际上程序却是随机的,很多次30秒内一个黄靶也没有,蓝靶约出来26~28个,即使我全中基本上也拿不到铜牌。整个游戏过程里,黄靶也可能一段时间不出现,有些前期出现很多,到后面很长一段时间不出,所以限制了我拿到金牌的可能。这个也是看运气了。目前我最高分509,离金牌600还差100不到,后面就是不出黄牌,时间耗尽。我认为正常程序设计应该是,每出多少个蓝靶,出1~2个黄靶,这样玩家才能靠实力去拿金牌,而不是靠运气。游戏里的大神不都是实力加载,哪有靠运气成为高手的。
其他的一些点我就不提了,很多朋友都已经发帖吐槽过。还是希望游戏开发商能尽快更新,完善游戏。我目前15牌,距离和飞行,有时间还会尝试,试着去抓住渺茫的运气。
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