以前总有一个说法,下棋就是益智,打游戏就是玩物丧志。
AI的出现证明了,所谓棋类游戏终究是过去发明的游戏,终究是有最优解的,即使没算出通用的套路,针对某个对手的最优解是可以计算出来的,过去的棋谱和传承跟AI的穷举计算相比,不值一提。
倒是新型的电子游戏,就说比较古老的CF,或者团体对抗的英雄联盟,别说打成职业选手,就是小圈子内想常胜不败,其中对细节的把握,对某个时点双方形势的思考,需要的脑力劳动恐怕都比围棋多的多。
AI的出现证明了,所谓棋类游戏终究是过去发明的游戏,终究是有最优解的,即使没算出通用的套路,针对某个对手的最优解是可以计算出来的,过去的棋谱和传承跟AI的穷举计算相比,不值一提。
倒是新型的电子游戏,就说比较古老的CF,或者团体对抗的英雄联盟,别说打成职业选手,就是小圈子内想常胜不败,其中对细节的把握,对某个时点双方形势的思考,需要的脑力劳动恐怕都比围棋多的多。
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