VR设计的虚拟世界必须建立在过往世界的经验上

设想这么一个场景,假如很多很多年之后,人类已经成功掌握了「神经密码学」的奥秘,能用高科技直接在别人大脑的神经元中写下相关的命题,那个时候人们就可以把一个谎言写入别人的大脑吗?
比如说,我们要给小明植入一个错误观念,这个观念叫「我有个亲哥哥在上海」。这个观念大半是没法成功写入的,因为写进去之后,小明稍稍动动脑子,就会把这个观念给推翻了。
比如咱们和小明聊聊天,问小明,你家里都有什么人啊。小明说,我有个亲哥哥在上海,那紧接着咱们肯定就会问,那你哥哥叫什么名字啊?小明这会儿肯定就愣住了,因为他脑中没有这个信息。如果咱们再多问几个问题,小明就会发现自己遇上一个极其诡异的情况,他只知道自己有个亲哥哥在上海,但是这个哥哥叫什么名字,长什么样子,做什么工作,有没有结婚,这些信息他一概都不知道。
还有另一种情况,就是小明突然想到自己有个亲哥哥在上海,但是他开始回忆自己的过往人生,他的父母一直拿他当独生子女养育,从来没有提到过他有个哥哥,其他的亲戚朋友也没有说过他有个哥哥,小明也没有去过上海,那是谁告诉他,他有个亲哥哥在上海呢?
你会发现,如果单独给小明植入一个信息,不论是顺着信息向下思考,还是向上追溯信息的来源,小明只要稍稍动动脑子,马上就会找到矛盾。
由这个思想实验,我们可以得出一个结论,那就是任何一个观念都不能孤立地存在于大脑之中,一个观念,一定是「长」在一堆观念之上。哪怕是一个妄想的观念,也必须生长在一堆真实的观念上,否则就会遇到矛盾。
所以即使人类真的已经成功掌握「神经密码学」的关键,也不可能简单粗暴地给别人植入一个观念,大脑就像一片土壤,随便植入的观念肯定会遭遇水土不服的情况,没法长久存活。
所以,VR不是凭空创造而是模拟过往的组合
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