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    在观看180度全景视频的时候,想快进或者快退的时候推动摇杆很难保证是x轴推动,总会有y轴的偏移,结果就造成了视角拉近或者拉远,难道就不能把视角拉近拉远改成组合键吗?或者优化一下这个逻辑啊,保证摇杆一次只能生效一个指令。昨天看了一会180度全景视频,就快进了一会直接晕吐了!
    其实全景视频真没必要加这个拉近拉远,不知道为啥那么多人一直提这个事,有些视频焦点离近了确实看不清对眼,但是你为啥要看清啊,你在你眼前放根手指你能看清手指吗?加个拉近拉远是看近处的好点了但是不觉得画面都畸形了吗?那还有啥沉浸啊!而且好多优秀的视频资源都会加后期处理避免出现或者减少这种不舒服的场景,反正我不理解!
    不过加了就加了吧,希望官方能优化一下这个吧,至少摇杆一次只能生效一个指令吧!
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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/18569.html,转载请注明出处。

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