pico不地道啊,这么快就发行新款pico4

pico公司不地道啊,这么快就发行新款pico4。对比vr一体机的使用,其实就是影音播放和游戏两大支柱功能。那么可以类比的产品就是游戏机了,看看当年的fc,sfc,md,土星,ps,到现在的xbox,ps5,游戏机的发行,一定是建立在已经大量用软体占有市场的情况下,让后在更新换代。现在pico公司的做法无异于自掘坟墓。国内虽然占有率很高了,但是自身的生态明显没有quest2强,游戏都是简化视效后移植的,而且十分有限。还有一个对vr一体机不利的因素就是串流,其他游戏机都是买了就能玩,但vr需要配一台高端显卡的计算机才能更好发挥效果,这中间有多少人会在买一台电脑呢。pico neo3和上一代间隔了大约一年,谁还记得上一代的产品。这么快又推出下一代产品是对用户的极端不负责。老用户刚玩的neo3才2年甚至更短,有些甚至还没完成180天打卡,你就已经迭代了,怎么会有老用户再去追新产品,新用户也会想,我等等过一年就又出更新款了。而且对比neo3和pico4它们的配置上没有看出多大的进步,尤其是cpu仍然是xr2,没有更新,那么希望的提高屏幕分辨率的oled屏也并没出现。那么对一个看片和游戏为主的产品,这两项关键性能没有大幅度提升,能叫换代吗?就算买了新款,游戏方面仍然不足以应对大部分人的喜好,比如最能体现vr游戏乐趣的第一人称射击类游戏大作只有那么几个superhotvr,亚利桑那阳光和僵尸之地,雇佣战士和零口径等因为移动导致晕,会劝退相当一部分人。其他的游戏就不列举了,看看论坛里面那些老手们的回复,就知道,什么天天运动,流汗都是瞎掰胡扯,最后为了180天打卡在哪放电影,随便摇手柄是99%的玩家选择。所以不在增加游戏的丰富度,数量的情况下,又没有实质性的提高硬件,盲目推出pico4是非常不地道的,也不会是商业成功案例。

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