今天群里有人讨论维度,就以自己语言叙述下,一维并不能被人类直接观测,一维与一维交叉成二维才能被观测到,即平面,手绘动画,在二维生活的人类便是纸片人。三维影视是在纸片人基础上加入了景深和光影渲染技术,使之更加立体化。
再讲讲VR视频,当然是基于四维空间呀。不过,讲真的,现有的VR基本是把玩家夹在四个平面墙中间,也就是平面四维技术。现有的VR影视,对景深光影渲染还运用不够恰当,后面相信会有更成熟的立体四维技术
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