随着VR全彩透视这项技术的普及和深入,人们发现可以用 Video See-Through 来捕捉到现实世界的桌子、键盘等,然后在VR世界中还原成等比例的桌子、键盘。
甚至,人们还可以在VR设备黑白影像透视的状态中,来创作一些基于现实世界锚定的AR内容。
当这个潘多拉魔盒被打开后,以PICO 4和Meta Quest Pro为代表的多款VR一体机,毫不犹豫的采用了彩色透视方案来代替原本的黑白透视,这样一来,全彩透视便正式开启了VR硬件走向MR甚至AR的特殊阶段。
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