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VR硬件有多优秀 VR就会有多普及

psvr2效果必然是杠杠的  但是呢叫好不叫坐  一是索尼两个硬件加一起就七千了  游戏300至500元   这些都还不是最大的问题   拉根线才是大家的痛苦   索尼反思之后必然会出随身听的3nm芯片的VR分体机   pico5与quest3都用4nm8gen2   这一代全球销量过亿是没问题的  中国市场上千万销量应该问题不大   中国市场晕ⅤR的人多  并且亚洲人对清晰度要求比西方人更高  所以120贞屏幕与2000ppi都要具备中国市场才有可能过亿的销量   所以pico5之后可能小主机分体机设计将会成为主流  因为头显要小巧要轻  算力要强 蓄航又要长  分体机的电池基本上低配版都会有8000毫安  并且还是可拆卸  可以更换的电池  120贞运行6k的屏幕6k的文件解码能力  8千毫安电池可能也只能坚持2小时  并且芯片还得是3nm的  时钟频率4.0G  运行内存估计得24G至32G  这么强的配置基本上算力比很多的个人电脑还强  那么它有没有可能取代台式电脑呢以及笔记本还有平板电脑  所以随身听大小VR分体机pico6与quest4基本上都是这个方向  当然大家会说分体机设计从舒适性来说是不是退步了呢  资深用户都清楚VR眼镜算力  与游戏的大地图百人联机游戏 以及高贞运行  高保真度有多关键   我们为了上面这些效果分体式的小小不适是完全可以接受的  8K120贞刷新率屏幕如果是1nm芯可能都很难做成一体机   光耗电量一体机可能得上两至3万亳安的充电宝了光充电宝就有800克加头盔两斤多  戴头上  会不会太重了一点呢  到底两斤多戴头上脖子能承受多长时间呢  脖子到底能承受多少斤的重量呢   这个问题还得交给市场来检验  很难说的准
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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/16570.html,转载请注明出处。

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