几年前买过好几个VR盒子,把手机放在眼镜盒子里面,用来看VR视频,还配了一个蓝牙手柄,试图玩一些游戏,虽然手机2K的分辨率确实有些拉胯,但也确实看到了新视界的大门。
然后就在商场体验过很多次VR游戏,但是还是觉得这东西还只是一个娱乐,离自己的生活还远。
2022年初,疫情再起,工作束手,有闲暇时光看看,才陡然发现,VR一体机已经蔚然成风。于是在国内、国外的几个VR中选了一阵子,买下了Pico Neo 3。
有180天打卡的活动督促着,当然,更有Pico Neo 3本身巨大的吸引力,这次打卡活动完成的异常轻松写意,比原来的电纸书阅读器那种容易的多。
现在回望看去,就VR一体机而言,无论从国内的生态环境、产品的软硬件配置、厂家的支持力度、用户的活跃程度等各个方面,年初买了Pico Neo 3,都是非常正确的选择。
因为有了Pico Neo 3,我的每周3~5次的5km跑步和健身,变成了OhShape、Hitstream、致胜11分、多合一运动、VFC格斗家、荣耀擂台、超燃一刻、莱美搏击。不用担心运动量不够,只要你用力,所有的拳击都是非常暴汗的,还有一个暴走街区,几趟下来,浑身湿透。
因为有了Pico Neo 3,惯常在PC上玩的游戏,已经都开始吃灰了,尤其是射击类的游戏,在VR的场景中,象亡灵游侠、雇佣战士、凛冬这些带给你的临场感和爽利感,远远强于PC的大屏。当然,还有最喜欢的玩命特攻,是每天都要上去玩2场的,无论联机还是单刷。
因为有了Pico Neo 3,那种有玄幻、神秘、恐怖等诸多需要背景衬托的冒险解谜游戏,比如爱丽丝、拼图、触手、红色物质、方寸幻境,能够带来比PC游戏更佳的身临其境、感同身受的体验。
还有观影,巨大的屏幕,更加逼真的3D效果,独有的全景视频,全新的互动视频,新的应用场景真是让人欣喜。
往2023及以后的年度观去,我们更加期望Pico的未来。
可以想见的是,元宇宙一定可实现的、非常广泛应用的未来,这里不仅仅是游戏、视频,在工作、社交和其他领域,VR的应用一定会越来越广,甚至占据主流地位。Pico现在做出来了轻世界的雏形,也是在着眼这些未来。
要实现这些目的,创新性的想法是第一位的,如何把现实的使用场景和XR结合起来。独有的硬件设计是基础,或许不需要最新的技术,但是一定需要针对场景的设计,比如对腿,对脚的活动跟踪,对脑电波的监控等等,哈哈,想远了。
Pico已经占据了国内的先发优势,又具备深厚的背景、雄厚的资金和人才实力,它的探索,值得期待。
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