VR绘画应用《MultiBrush》让用户可以在混合现实中与真实世界空间中的朋友一起绘画,而且用户可以使用Meta富有表现力的类人化身以更自然的方式进行互动。
据了解,在谷歌停止开发VR绘画应用《Tilt Brush》并在2021年1月将其开源后,社区开始接管该应用程序,并制作新的版本,增加了更多功能。而《MultiBrush》就是由Rendever基于谷歌的《Tilt Brush》构建,于2021年2月在App Lab推出,并于今年1月在Quest Store上架,可以用于专业创作并支持多人协作。
据了解,在谷歌停止开发VR绘画应用《Tilt Brush》并在2021年1月将其开源后,社区开始接管该应用程序,并制作新的版本,增加了更多功能。而《MultiBrush》就是由Rendever基于谷歌的《Tilt Brush》构建,于2021年2月在App Lab推出,并于今年1月在Quest Store上架,可以用于专业创作并支持多人协作。
目前《MultiBrush》中的其他用户是由一个浮动的头显形象来代表。而更新后,用户可以在《MultiBrush》中使用他们的Meta Avatars,用户与朋友一起创作艺术时能可以看到他们的虚拟形象,这些虚拟形象的大小甚至可以根据用户的操作改变比例。另外,Passthrough模式会大大增加《MultiBrush》的沉浸感,特别是当与新的Passthrough集成一起使用时,可以通过摄像头在自己的空间里使用该应用程序。
除了增加Passthrough和Meta Avatars,《MultiBrush》此次更新还对应用进行了诸多改进,主要有:现在可以在设置中打开画笔编号,这可以更容易帮助用户找到特定的画笔;将所有环境控件移到画笔下方的新面板上;修复了在多人协作中选择画笔笔触可能导致其他用户的位置错误的问题;改进了多人游戏中的同步。
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