在steamvr界面和串流游戏中,在运动状态下,手柄的运动轨迹和现实不匹配,节奏光剑的高难度谱基本没法玩,一体机模式和VD桌面模式下均没有此问题,对比了quest2无线串流下的手柄表现,pico4的手柄似乎有一种惯性,无法精准还原运动轨迹,我感觉是手柄的追踪数据和steamvr的定位不太兼容,还有很大的优化空间。后续我会录视频说这个问题,官方如果要改进需要测试的话,我很乐意进行配合。改掉这个问题,pico4将成为一个出色的无线串流设备。
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