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灵魂之逝来生光线渲染bug

之前也发帖子说过灵魂之逝黑的问题,但我今天发现的不是黑的问题。不多说上图。
刚进入游戏点位一
F04C6851B9DE46B3A6AEE5345083BA16_Screenshot_20221022_211613.jpg
刚进入游戏点位二(点位图后退几步向左旋转90度)9C01A60446FE4C9EBA71C8D2B0E56D87_Screenshot_20221022_211648.jpg
以上虽然黑,但我在picoVR环境是勉强看得到的。
精彩的来了!
在我到外面的黑屋子里转一圈之后再回来(因为太黑我差点迷路回不来),我再回到同一个保存点,同样是点位一
5082734B18304BD6A96271CA4B1DA592_Screenshot_20221022_211716.jpg
同样的点位二(后退几步向左旋转90度)
A5C7EFCE2CF6412F8E9720A29AE2A041_Screenshot_20221022_211701.jpg
以上大家发现区别了嘛,总结刚进游戏亮环境看的见,当我进入黑色环境之后再回到亮环境,光线渲染就出现问题了,像是将之前的黑暗渲染带回了亮环境,导致亮环境也变得昏暗。光线渲染bug。请尽快解决。
视频放在下面。

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/14767.html,转载请注明出处。

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