昨日突发灵感,有了个对VR发展方向的建议 ps:元宇宙滚粗

昨天做 pico 视频的任务, 看到心灵避世所视频, 最后一集的白沙滩, 突然有了个 VR 发展方向的灵感 ---

以前一直有人吐槽 VR 是用望远镜看世界, 以前 VR 的"视场角"也是一大卖点指标(不知道现在为什么没有厂家宣传这个了)

如果, 其他指标都不变, 完全把视角范围调整成跟现实人眼效果一样大, 那就真的像是"戴上机器就看到了另外一个世界"了, 绝对能给 VR 新用户震撼的感觉啊!

 

这不比纯吹牛逼的元宇宙概念强? 比它现实一百倍好么!

原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/1439.html,转载请注明出处。

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