Valve发布2020年Steam年度报告,VR游戏销量比2019年增长 32%,这一数据没有计入《半条命Alyx》,这一个游戏就贡献了额外39%的增长,使VR游戏的增长总额达到71%。前几年在一片“VR已死”的寒冬中我一直坚持看好VR。这些年来,我对技术与文化以及两者结合发展的大趋势的预测基本上没有失误过,除了一点……那就是当年实在没有想到网络能生产出这么多影响力巨大的无良自媒体及其信众。
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