大家对VR游戏有着怎样的想象呢

咖啡在2015年春天进入了游戏行业,做了三年手游之后进入了一家做VR商业产品的公司,所以,对于VR+游戏一直有着一种执念。

奈何,周围做游戏的朋友都不做VR,自己所在的VR团队又是个商业团队,不做游戏(笑哭),所以只能给自己起了个独立游戏僧的名字,想要自己做VR游戏

当然啦,想要自己完成一个高完成度的游戏,无论是从能力上还是资金上,都会有很大的需求,所以咖啡一直没有真正的开始做独立游戏(惭愧)。

然后,前几天明确的跟团队的小伙伴表明自己要做VR游戏,然后小伙伴一致表示自己一边儿玩儿去~(囧)

然后这个帖子就诞生啦!

当然,不是找一起开发的小伙伴,因为个人一直认为,如果自己hold不住一个项目,找伙伴极有可能就是给自己挖坑,可能会导致项目末期崩盘。So,还是自己一个人钢一个项目先。

先说说自己对VR游戏的幻想吧。

第一个当然很多VR老鸟应该也是同样的幻想,那就是像“刀剑神域”那样,带上眼镜,就进入另一个世界,拥有强大的技能,有独立的世界体系,一切都合理的存在着。当然,现在看来,这可能要等脑机技术的普及了(不知道能不能等到啊)。而实际上现阶段的VR,只能在视觉和听觉上给玩家真实的反馈,在触觉上,我们只能感受到手柄的震动了,诸如弹刀这样的体验~不是说VR游戏不能实现,而是虚拟世界里你的刀受到了阻力,但是现实中操作的你并没有感受到任何的里,就会让人脱离沉浸感。所以这也是为什么现在的VR游戏以射击为主的原因,即便是有近战,也不会给玩家角色做弹反(当然也有做的,甚至火热的游戏,但是实际体验很难受)。

第二个不知道大家的同年是否一致啦,上小学还是初中我也记不清了,那时候有本连载漫画书,上面有贝贝龙的漫画《莫林的眼镜》。讲的是莫林得到一副近视眼镜,这个眼镜可以带他进入一个世界(或者更贴切的说是领域),在这个世界里,他会拥有各种能力,从而完成很多现实中完成不了的事情,而且,他完成的事情在现实生活中也会有特别的映射,比如在眼镜世界里跟重力做对抗,现实中就能完成物理老师给出的习题(学生时代超想拥有的技能啊)。

上面说了这么多,实际上就是个引子,实际上就是想问问大家对VR游戏有怎样的想法,你想玩到怎样的VR游戏,有什么神奇的点子。然后呢,我从评论里选取自己能力范围内允许的想法,汇总糅合,哎?!然后咱就基于Pico平台做个游戏(Pico官方还不打钱QAQ)。每天抽时间在B站直播做VR游戏不知道香不香啊233

请大家一定要火热交流呀!让我获取(白嫖)一下灵感好伐~

 

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/11354.html,转载请注明出处。

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