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希望通过PICO开发一款有游戏性的性教育问题,遭遇了无法解决的Bug

朋友们,我是一名大三学生,正在通过picoUnitySDK开发一款性教育游戏

不知道各位以前开发的项目有没有做过这样的一个功能:因为头盔自带的那个手柄白色指示线又短又不显眼,需要自己用LineRender画一条线来帮助玩家看到自己指向了什么地方

我现在有一个这样的需求,但无论我怎么改,画出来的线都和实际的指示线存在一个很大的偏差

图中红色是pico的实际指示线,橘色是我画的线,我尝试了两种画线方式,第一种是以手柄为起点,PvrControllerDemo脚本中用于射线判定的射线与游戏场景中物体发生碰撞的碰撞位置为终点,第二种是直接获取这条系统自带红线的引用,然后以红线起点为橘色线起点,红色线终点为橘色线终点——两种方式画出来的线是一样的,都存在这个诡异的偏差(理论上橘色线应该和红色线重合)

因为网上关于pico开发的学习资源实在是非常少,也可能是我不会检索.....自己是在是想不到解决方案,只能到这里来求助了

在项目开发完成后我会把我的开发经历发到知乎上,如果大家知道怎样获取Pico官方的技术支持也请告诉我一下,非常感谢!

我的微信是SFotaku,如果有人愿意联系我一起讨论开发问题也会超开心!

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/1128.html,转载请注明出处。

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