硬件永远不是最关键的,,当然平民化才有更多的用户,没错的。。有更多用户才有好的软体开发者参与,内容丰富了用户自然也会更多,良性循环,降价,前期活动,签到,能拉动一部分用户粘在上面,,但是这是在考验用户的毅力。。。我已经补签两次了,鬼知道我能不能坚持到最后。。所以软件的开发,内容的丰富,有趣吸引人才是粘住用户的主要方式。。平台上的游戏很少能有黏住我的,,刚开始可以新鲜,,过了一段时间有点事,遗忘了,也就遗忘了。。很难让我想起来还有个游戏或者应用得看看。。吃灰就成了必然。。有句话喜欢的自然喜欢,不喜欢的不必强求,,但是要把不喜欢的变为喜欢,粘在平台上,才是关键。。非不为也,,而不能也。。也只能凑合着了。。。坐地铁,无所事事,瞎聊闲谈。
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