自己想了一想,决定开个贴来谈谈这个话题。
VR校园应该是怎么样的呢?
首先,校园本身就是一个小社会。要将VR与校园相融合起来,这不是一件容易的事情。当然,如果VR能和校园相融合,那么,VR与社会就能更轻易地融合在一起,而不是简单的一个游戏设备。
那么要使校园与VR相融合,其关键与着力点有哪些方面呢?
第一,就校园的特色而言,学习是第一要务。学习分专业学习与辅助学习两方面。
专业学习,比如上课、学术交流、科学实验、论文解答,这些除了科学实验外,都是已经证明可以通过线上功能来实现,而转化是VR技术来非常容易。(科学实验需要借助相应APP来完成)。但转化只是一点,必须要找出适合VR技术运用的方向和VR的特色。
辅助学习,包括讲座直播、图书阅览、红色参观等。讲座直播,可以把有限的空间无限化;图书阅览,可以借助在线图书库来实现;红色参观已经是实现了的。
第二,学院事务。包括部委社团的会议、学习,也都可以通过VR技术来实现。比如篮球社举办比赛,可以通过VR技术,让学生身临其境的观看比赛;晚上学生会开会,大家可以通过VR头显进入VR会议APP,并学习事先上传的学习文件内容。
第三,社交。个人认为:VR社交是特别的存在,而且VR社交一定要和现有社交的渠道打通。比如张三和李四相约去看球,张三是去现场看球,而李四可以在寝室里通过VR看球。同时!在看球时,现场的张三可以通过手机的社交APP,和身在寝室的李四通过VR进行即时交流。
其二,舞蹈社举办国标舞会。王五可以和赵六,通过不同设备在同一平台相约共舞,然后两人通过VR设备在VR虚拟舞台与其他同学一起跳舞。
其三,钱七与孙八在各自设备上互约对弈,然后实时对弈同项目内容。
其次,说起VR技术,自然离不开VR设备。如果要实现VR校园,那么投入也必须大。宿舍里每个寝室至少一台,校园里每个功能区,也都要配备几台。这样算下来,成本真的不是一丁半点,是非常巨大的投入。另外全平台多设备的互通,也是技术方面和资金方面要攻克的难关。
最后,VR进校园和VR校园是完全两个性质的东西。须要找出和完善VR的特色,才能确保VR不被放弃和淘汰。
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