第1部分。首先还是挺兴奋的,算是今年做的比较有意义的一件事之一。
去年成功打卡,拿了一台电子书。今年又成功打卡,拿到了半台Pico neo3。有三次补卡机会,真的感觉是故意要把钱送给我们呀,从来没有见过这么良心的公司。
去年成功打卡,拿了一台电子书。今年又成功打卡,拿到了半台Pico neo3。有三次补卡机会,真的感觉是故意要把钱送给我们呀,从来没有见过这么良心的公司。
打卡完成的毫无悬念。所以也没什么好说的,每天定闹钟像刷牙一样,很轻松的就把卡打了。
下面主要说点感想。
第2部分。vr要发展普及,还是得有那么一些非常给力的游戏,当然买的人多了,用户多了才会有开发者愿意去做更多的优质游戏。这是一个正向的循环。假如摩尔定律还可以继续的话,或许10年之内,最便宜的VR所以像手机一样1000以内,这样人手一台,那个时候会有无数的开发者开发无数游戏,就是真的生活在一个虚拟世界了。期待那一天到来。
第3部分。VR都有些重了,期待未来可以重新设计光路结构,把重量可以减轻现有的一半或1/4。我的想法是完全可以把除了屏幕以外的部分单独做成一个包,别在腰间。这样重量就可以大大减轻了。现在这个重量半个小时差不多头就比较累了。不像手机可以,一天看10个小时都没什么感觉。重量如果能减轻,大量的用户泡在VR里面,活跃度提高之后,VR的世界又不一样了。
第4部分。我有一个想法,假如在一个平台购买的虚拟资产超过了设备本身的价格,那用户很难换到别的硬件平台。这也是一个提高用户粘性的方法。所以希望能多出一些优质的游戏。那些比较烂的游戏就不要上来了。
第5部分。从来没见过这么良心的企业。打卡送三次机会,还免费送优质游戏。期待pico越来越好。
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