刚买了迷禁,但是没有战斗场面。氛围渲染的可以,但是不能像寂静岭里面一样拿棒子敲怪物的脑袋,这点不给力啊。
寂静岭3和4里面拿个铁棒一路敲过去,那种感觉不要太爽,寂静岭归乡里面还有QTE元素,我觉得这些元素都可以加进去啊。被怪物掐住脖子我也可以反抗挣脱啊。而且用VR手柄化成的棒子敲怪物,肯定给力啊。
反观现在VR上好几个恐怖游戏,面对怪物只能逃,毫无反抗之力,这会放大玩家的恐怖感,生生劝退啊,没错,我喜欢恐怖游戏,但太过恐怖还不能反抗的恐怖游戏,也会吓得玩不下去啊。手里有棒有手电,才不慌,才能更好的享受恐怖游戏啊。当然不能像生化危机里面那样武器威力太大,弹药太充足,那就成突突突的射击游戏。
寂静岭3和4里面拿个铁棒一路敲过去,那种感觉不要太爽,寂静岭归乡里面还有QTE元素,我觉得这些元素都可以加进去啊。被怪物掐住脖子我也可以反抗挣脱啊。而且用VR手柄化成的棒子敲怪物,肯定给力啊。
反观现在VR上好几个恐怖游戏,面对怪物只能逃,毫无反抗之力,这会放大玩家的恐怖感,生生劝退啊,没错,我喜欢恐怖游戏,但太过恐怖还不能反抗的恐怖游戏,也会吓得玩不下去啊。手里有棒有手电,才不慌,才能更好的享受恐怖游戏啊。当然不能像生化危机里面那样武器威力太大,弹药太充足,那就成突突突的射击游戏。
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