《街头之神》Street Gods
游戏评分:9.0

《街头之神》Street Gods

类型:战斗、冒险、动作、生存
联机:单用户
大小:6.10 GB
版本:2025年12月29日v1.0.20979
语言:英语
平台:Quest 2、Quest Pro、Quest 3、Quest 3S
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关于这款游戏

开辟你的道路。改写命运。成为神。
《街头之神》是一款基于VR的体感动作类roguelite游戏,背景设定在支离破碎的纽约城,北欧神话中的九界与现代世界碰撞交融。远古的力量充斥街头巷尾,现实正在崩塌。而雷神之锤选中了你。
你将卷入一场神圣的战争,为恢复失去的一切而战。与神明和怪物战斗,揭开被遗忘的秘密,一次又一次地谱写你的传奇。
挥舞雷神之锤,感受其真实的重量和力量。
感受重量,聆听断裂声。每一次投掷、召回和猛击都带来真实的物理冲击。雷神之锤对你的双手做出即时反应,将每一场战斗都化作雷霆与毁灭的狂潮。
你的路线,你的奔跑,你的传奇。
在崩塌的纽约城中规划你的路线。将城市街区放置在神秘的塔夫棋盘上,在充满敌人、升级道具和隐藏试炼的变幻莫测的街道中开辟属于你自己的道路。每一次冒险都独一无二,每一个选择都会改变战斗的走向。
面对体型庞大的敌人和神话般的首领
从堕落的巨人到神圣的勇士,每个首领都是对你力量和技巧的考验。了解他们的招式,打破他们的规律,用艰苦的战斗赢得你的力量。
获得神一般的力量
北欧诸神,纽约的硬汉气质。《街头之神》将重金属音乐的能量与漫画式的物理引擎驱动的战斗系统融合在一起,手感和画面一样出色。
收集远古符文,锻造全新技能,每次游戏都能变得更强。解锁火焰、冰霜和闪电攻击。连击连招,破盾,从凡人蜕变为神话。
街头之神 街头之神 街头之神 街头之神  街头之神
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类型:战斗、冒险、动作、生存
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语言:英语
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评论16

请先

  1. 那些五星好评根本不可信——除非你想相信那些毫无道德底线的付费机器人和小丑。这游戏充其量只能算中等水平的rog????uelite。这是一款街机风格的近战游戏,你要在纽约城里杀出一条血路,对抗入侵的北欧僵尸。Soul Assembly再次选择僵尸题材真是令人失望,这已经是他们第27/28款包含僵尸元素的游戏了——当然,这只是夸张的说法——但确实如此。这游戏不好玩,画面也勉强及格,在rogue游戏盛行的时代,它勉强算是存在而已。如果你想花30美元以上,那就去买个更好的游戏吧。如果你非要玩这个开发商的游戏,或者特别喜欢北欧神话或雷神题材,那就尽管去浪费钱吧。但任何给这游戏五星好评的人,要么是收了钱的,要么就是根本不懂什么是质量。千万别买,就像他们上次失败的尝试一样,省下你的钱吧。
    法科内里 16天前
  2. 我通常不太喜欢Roguelite游戏,但这款游戏的画面足以吸引我,让我预购了它。哇,作为一款独立游戏,它的画面真是美极了。有点像以前Rift商店里的《无言侍僧》(The Unspoken Acolytes)。至于它是否是一款Roguelite游戏,至少它似乎会保存一些进度。当你击败某个关卡后进入位面之间的虚空时,游戏会保存你的进度。但如果你提前返回虚空,进度就不会保存。我不介意这种程度的Roguelite机制。而且战斗也很有趣。挥舞雷神之锤时,那种气势真是令人震撼。总而言之,我强烈推荐这款游戏。它画面精美,趣味十足,引人入胜。
    T-Prime 16天前
  3. 三个小时过去了,我差点忘了吃饭。这是我对在Meta Quest上体验《街头之神》(Street Gods)的第一印象最简洁的概括——这是一款难得的独立VR游戏,让我玩了很久,远远超过了通常一到两个小时的退款期限。这种惊喜会让你不由自主地看表,然后恍然大悟:“哦——对了,我玩得很开心。” 游戏的视觉风格和基调:它强烈地营造了一种涂鸦式的赛博朋克氛围:霓虹颜料、破旧的街头艺术,以及一个仿佛是独立都市奇幻海报主角的形象。我承认,我原本以为会听到一些常见的咄咄逼人的“女强人”说教或者激进主义的陈词滥调。但出乎意料的是,这款游戏主要依靠其独特的风格来表达——色彩鲜艳、风格鲜明,而且令人耳目一新地没有说教意味。这种美学风格可能并非人人都能接受(我一开始也觉得有点突兀),但它会逐渐吸引你,并赋予游戏世界独特的个性。奇特又有趣的叙事片段 游戏毫不拖泥带水地抛出各种荒诞不经的情节——你画了五秒钟画画,雷神之锤就出现在街头。没有冗长的背景介绍,也没有任何仪式感。索尔藏在你的锤子里,洛基变成了一只瞪着大眼睛的石头——这种荒诞却又充满魅力,预示着一个故事会耐心地慢慢揭晓。战斗与移动 这是一款以近战为主的游戏。锤子是核心武器,使用起来也乐趣十足:投掷、接住,以及(最终)传送至锤子之间,都让人感觉酣畅淋漓。移动是本作的关键所在——游戏初期,我发现移动略显迟缓笨拙。但当我解锁了传送至锤子的机制后,游戏体验焕然一新:战斗节奏加快,遭遇战更加刺激,探索也更加流畅。如果你被缓慢的初始机制劝退,请坚持下去——移动能力的提升至关重要。话虽如此,近战的打击感有时略显单调。击打感尚可,敌人也能倒下,但动画和物理效果略显单调:敌人倒下的方式千篇一律,而且击打也并非总能展现出神话级战锤应有的重量感。游戏体验不错,但缺乏那种精心调校的PC VR游戏所带来的震撼人心的打击感。Roguelike循环与节奏 《街头之神》延续了Roguelike的重复性——大量的挑战,解锁内容缓慢而逐步,游戏进程显然是为长时间体验而设计的。三个小时后,我发现自己仍然只是刚刚完成新手教程,这对于追求游戏时长的人来说是件好事。做好重复的心理准备;这是游戏的核心机制,而循环机制也足够完善,能够让你持续投入其中。世界互动与打磨 一些小的环境互动令人愉悦(比如击打汽车几次后看着它爆炸,会带来一丝刺激),但总体而言,游戏世界的互动性有限。道具大多只是摆设——把锤子扔向垃圾桶,它可能只会碎裂一次,然后就保持静止不动了。这是预算/独立游戏机的限制,你有时会注意到:它暗示着开发者想要实现更宏大的物理效果,但平台限制并非总能满足他们的需求。音效方面,配乐中规中矩,并不出彩。它实用且富有氛围感。但我感觉它需要更强的冲击力和个性来匹配其视觉上的炫酷。音效可以设计得更紧凑、更有冲击力——更强烈的音频反馈将大大提升锤击的逼真效果。对比之下,如果你喜欢当前的VR Roguelike游戏(例如《甜蜜的投降》、《光明旅团》、《ZIX》、《远古地牢》),《街头之神》完全可以跻身其中——它足够独特,拥有更长的游戏流程和独特的视觉风格。它并非最精致的近战模拟游戏,但其独特的个性和节奏赋予了它真正的魅力。结论:如果你正在寻找一款独立、游戏时间长、风格独特且始终充满乐趣的MetaQuest游戏,《街头之神》绝对值得入手。它满足了你对Roguelike近战游戏的渴望,通过有意义的移动升级奖励玩家的坚持,并且其独特的魅力足以让重复游玩也充满意义。如果能在打击反馈、音效和世界物理效果方面再打磨一下,它就能脱颖而出——即便如此,它也是一款非常优秀、非常耐玩的游戏,让我连续三个小时沉浸其中,着实让我惊喜。推荐人群:VR近战和roguelike循环游戏的爱好者,喜欢循序渐进解锁内容的单人玩家,以及任何喜欢略带粗犷风格、个性鲜明的赛博朋克游戏的人。不推荐人群:那些追求超逼真物理效果、极其丰富的敌人反应或首发即震撼原声的玩家。
    Raz-R 16天前
  4. 不明白为什么这款游戏只有9条评论,没错,它的确有点重复,但玩法非常上瘾,扔雷神之锤的感觉简直爽爆了。我还没遇到过boss战,但目前为止我很喜欢游戏的进程。它和Quest上的任何游戏都截然不同。我给它好评。
    GizmoDemi 14天前
  5. 如果这一句话都不能让你对这款游戏心动,那我真不知道什么才能打动你了。这款游戏简直太棒了!你可以像雷神托尔一样挥舞、投掷、召回雷神之锤,召唤雷霆打击敌人!画面精美,动作场面火爆刺激!强烈推荐!
    TheAwkwardTwinkieVR.2026 17天前
  6. 游戏还不错,但玩了一段时间后确实感觉很重复。鞭子的动作我大概只有5%到10%的成功率,很让人沮丧。色彩很棒,视觉效果非常赏心悦目,艺术风格也很漂亮。乌鸦挺有意思的。地图上的碎片系统很烦人,有时候抓不到,有时候碎片飞得很高,要过很久才能落下来,有时候又很低。真是让人抓狂。没有传送功能有点可惜,但好在移动机制不像某些游戏那样让我崩溃。总的来说,这不是我最喜欢的游戏,我可能会回来看看其他一些多人游戏,尤其是那些战斗系统很棒的游戏。我更喜欢这家公司出品的《Drop Dead The Cabin》,那绝对是一款杰作(前提是你得跟别人一起玩才能掌握,因为教程做得不太好),而且它的多人模式也很棒。
    JoyBird777 12天前
  7. 我玩这游戏玩得超开心!锤子用起来特别顺手,感觉自己真的就是雷神托尔。熟练之后,你甚至可以故意打空,然后召回锤子,狠狠敲敌人的后脑勺!这才是真正乐趣的开始!我玩的时候会穿一件Woojer背心,把音乐音量调到中等,然后把音效调高,因为游戏自带的音效和音乐有点让人失望,不过只要设置得当,也够用了。
    垫机器人 12天前
  8. 解锁传送等技能后,这游戏就很好玩了。我遇到的一个问题是,解锁左手盾牌后,我想装备另一个手镯(可以把敌人拉近),但却无法切换手镯……开发者们请修复一下。我可以正常切换锤子技能,但就是切换不了手镯……
    伍德沃 14天前
  9. 这款游戏玩久了之后,你会发现它的潜力真正展现出来。它的机制和制作水准已经非常出色。我只希望游戏难度能再提升一些,关卡种类也能更丰富一些。另外,如果能加入跳跃机制,让战斗更具挑战性就更好了。这些都可以通过更新轻松实现。我希望开发商能在游戏发售后继续提供支持。
    kkuzma1982 15天前
  10. 其实我并不讨厌战斗系统,虽然它确实有点让人失望……不过,这战斗系统比我以前玩过的绝大多数VR游戏都要好得多。我受不了那些棋盘碎片,受不了那些需要从完美角度才能看到的符文,我觉得它们应该改成可以收集的水晶才对。我尤其受不了的是,在即将与boss战斗的时候,你还得把符文拼到棋盘上,确保它们匹配。所有这些都是为了凑时长,我觉得完全没必要。这让人很沮丧,也让我很害怕回到大厅,因为现在我只想说:“唉!我又得做这些愚蠢的谜题了。” 另外,做好心理准备,这游戏会很快耗尽你的电池!
    恶魔布兰登 6天前
  11. 游戏很棒,画面精美,最棒的是雷神之锤🔨,用起来简直爽爆了。缺点是地图重复率太高,敌人也几乎一样,这些问题可以通过更新解决。
    哈希米 10天前
  12. 这款游戏各方面都很棒,但缺少任务成就🏆 希望官方能尽快更新添加!
    M4cheteColletti 16天前
  13. 没有哪款游戏评分很高。漫威在这个价位上已经做得非常好了。我很喜欢挥舞和投掷我的锤子。
    xman7 7天前
  14. 虽然游戏里有很酷的技能和精美的地图,但敌人和地图经常重复出现。地图本身没问题,但你应该尝试制作不同的敌人模型。
    蓝袋鼠 11天前
  15. 别理会那些喷子。这游戏绝对是白金级的!!!
    郊狼.777 16天前
  16. W游戏立即购买
    Y0UNGMONEY 7小时前

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