《神偷VR:暗影遗产》Thief VR: Legacy of Shadow
游戏评分:8.2

《神偷VR:暗影遗产》Thief VR: Legacy of Shadow

类型:射击、冒险、故事、动作
联机:单人离线
大小:7.28 GB
版本:2026年2月1日v26.01.27.33893
语言:多国语言(包含中文)
平台:Quest 2、Quest Pro、Quest 3、Quest 3S
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关于这款游戏

这座城市是阴谋的温床,是权贵的掌控之地,也是被压迫者的噩梦。它的上空布满错综复杂的屋顶,街道下则是蜿蜒曲折的窄巷。守卫无时无刻不在巡逻,忠诚于冷血的暴君尤利西斯·诺斯克雷斯特,协助他将任何反抗消灭在萌芽之中。

你是喜鹊——一个聪明机警的盗贼。因诺斯克雷斯特的暴政,你失去了双亲,成为街头的一名孤儿,偷窃成了你唯一的生存方式。直到某天,你发现了一件神秘的遗物——一件封存着过去秘密的传世珍宝。借助沉浸式VR技术,你开始潜入敌人的领域,运用智慧与技巧超越城市的统治者,揭开笼罩这座城市的黑暗阴谋。

主要特色:

  • 传奇重生:经典的《Thief》系列首次登陆VR平台,潜行玩法与次世代沉浸体验完美融合。
  • 暗影之力:实时潜行机制让你如影随形,躲避巡逻,智胜敌人。
  • 拟真盗窃体验:通过VR触觉互动,扒窃守卫、撬开暗格、避开封锁,体验最真实的盗窃过程。
  • 精准与技巧:利用沉浸式VR射箭体验,使用多种箭矢与工具,声东击西,瘫痪敌人,或直接消灭威胁。
  • 自由探索:在这个受蒸汽朋克启发的黑暗世界中,攀上屋顶,穿越后巷,揭开城市的秘密。
  • 多样选择路径:每次偷盗都提供多条路线和风格,你可以悄无声息地避开守卫,或从阴影中逐一击破敌人。

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类型:射击、冒险、故事、动作
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版本:2026年2月1日v26.01.27.33893
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平台:Quest 2、Quest Pro、Quest 3、Quest 3S
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评论20

请先

  1. 这款游戏很难评价。从技术层面来说,它并不算差,但最终在很多方面都未能达到预期。战役流程很短,关卡数量也很少,而且相对较小。不过,这些关卡本身有一定的复杂性,可以让玩家在达成最终目标时拥有一些选择。画面方面,它在Quest平台上算是中上水平,尽管仍然存在一些bug。游戏最大的亮点之一是沉浸感,例如可以使用麦克风吹灭蜡烛,并且需要保持安静以避免惊动敌人。这确实是一个很棒的设计,但即便如此,也因为游戏中几乎没有机会通过吹灭蜡烛来运用这项技能而显得不足,因此游戏的乐趣更多地来自于后者。AI的侦测系统也存在问题。有时,我明明就在敌人面前两英尺的地方,他们却视而不见;而有时,即使我身处阴影之中,敌人也能从很远的地方,在光源旁发现我。这会导致误报,有时甚至会因为遭到攻击而直接失败。你几乎没有有效的防御手段,一旦被守卫抓住,基本上就完了。再加上糟糕的侦测机制,导致了一些非常令人沮丧的失败。例如,被迫爬过某个特定的窗户,而那些平时笨拙的守卫突然变得像蝙蝠一样耳聪目明,攻击你,破坏了你的潜行记录。弓箭的瞄准设计很差,这一点之前已经有人指出过,但这根本无法接受。剧情有时也会破坏游戏逻辑。你是一个配备开锁工具的小偷,但*这扇*门却需要钥匙,这完全违背了职业小偷需要撬锁的设定。游戏中没有任何与赃物相关的奖励或升级系统。你主要只是为了完成任务而去做,这也导致了游戏缺乏重玩价值。重玩关卡纯粹是出于一时兴起,没有任何动力。此外,本应出现在巢穴中的挑战物品也存在bug,导致找到它们所获得的装饰性“奖励”也丢失了。每次加载或开始章节都必须观看过场动画,这令人恼火,通关后更是如此。你必须反复听完相同的对话才能选择想要重玩的章节。这些都是设计上的缺陷。虽然这些缺陷并不会让游戏无法进行或失去乐趣(有时确实会),但无疑会让人感觉游戏尚未完成且缺乏成就感。由于AI的不稳定性,挑战变成了一场赌博,而缺乏重玩性也使得游戏变成了一种相对昂贵的一次性体验。游戏值得拥有和体验,但确实需要一些改进来保持玩家的兴趣,让他们愿意再次游玩。
    克雷科伊德 3月19日23:28
  2. 游戏彻底崩溃了。前几个任务帧率还算正常,很稳定,没有任何问题或bug,但到了下一个任务,地图比之前大得多,可能前50%都还不错,但之后帧率突然暴跌,完全没法玩。之前那个贵重物品卡在抽屉里的bug依然存在(还没修复)。帧率暴跌的时候,用短棍几乎不可能击倒任何守卫,因为帧率实在太低了。弓箭的瞄准也糟糕透顶(其实很容易调整),为什么发售几个月了还没改?游戏帧率这么不稳定,动作都慢得像慢动作一样,根本没法通关……这游戏原价多少钱?卖给几百万人的游戏居然是合法的?游戏发售数月后依然漏洞百出,最令人作呕的是那些五星好评(我知道这些好评来自那些收钱的VR网红,他们为了幕后利益不择手段地刷分),但一些真正的VR玩家居然也给了五星,这是为什么?难道是为了让自己感觉被骗的程度没那么严重吗?游戏本身就存在缺陷,发售时就存在缺陷,这家工作室欺骗了每一个购买它的人(这就是VR注定衰落的原因)。因为这种行为被允许,因为这种行为被接受,因为这种行为被忽视,这家工作室应该被所有主流平台拉黑。这简直不可接受!看看这款游戏发售数月后的现状,你还敢说游戏行业整体发展状况良好吗?我已经厌倦了被骗,现在的游戏行业简直就是垃圾,它注定要走向崩溃。
    K4Life 3月6日 07:56
  3. 这是一款不错的游戏——虽然算不上大作或3A大作,但也算得上是一款扎实的作品。主要问题在于它缺乏VR游戏应有的感觉。游戏环境过于静态,几乎没有物理效果,战斗也依赖于QTE,这在2026年的VR游戏中显得格格不入(即便战斗并非本作的重点)。最终,它给人的感觉更像是从一款平面游戏移植过来的。
    埃佐布宁 4月4日 14:27
  4. 感觉这款游戏本质上就是一个冗长的技术演示。故事模式太短了,尤其考虑到它所属的系列。**游戏玩法** 虽然偷窃机制还不错,但**跑酷**却错失良机;它迫切需要更大的自由度。至于**战斗机制**……最好还是别提了。它几乎不存在,而且过于简单。我理解游戏鼓励潜行而非正面交锋,但一旦被发现,战斗体验就极其乏味。游戏提供了弓箭,但由于游戏并不鼓励杀戮,我从未使用过它们——甚至连火焰箭都没用过。我好像只用过一次绳箭,纯粹是为了体验一下。**内容** 故事平庸。你会发现自己在非常有限的地图上重复相同的操作(有些地图甚至在不同的任务中重复使用)。结局乏味且毫无新意;我第一次就过了,方法很简单,就是绕着圈跑,跟守卫玩“猫捉老鼠”的游戏,边跑边消除路过的石头。搞定。**评测结论** 这款游戏最大的亮点无疑是**画面**。沉浸感和环境设计无可挑剔——漫步其中真是一种享受。但除了画面之外,它就只是个“玩过一次就够了”的游戏。我对这个系列的续作期望更高。**玩起来短暂有趣,但最终会被遗忘。**
    杀戮风暴 一天前
  5. 潇洒地偷窃掠夺,乐趣无穷,画面精美,潜行玩法独具匠心。千万别错过《神偷VR》的精彩世界!游戏画面和操控均采用次世代VR技术。烛光摇曳的关卡设计让你轻松沉浸于劫掠之中,每个场景都设有多条路线可供选择(巧妙的关卡设计)。满月之下,光影交错更添氛围。五星推荐!
    JadeSnake42 3月4日 14:19
  6. 如果检查点功能正常就好了——第三关我重玩了六次,因为有时检查点会保存,有时又不会——第四关我已经重玩了三次了——到达旅店顶层后,我的进度消失了,我不得不重新开始——我已经失去了寻找所有物品的兴趣,这很可惜,因为开发者花了很多时间制作精美的场景——一些简单的修复就能解决这个问题。
    阿拉斯代尔·克鲁克 4月2日 03:51
  7. 这确实是《神偷》。它符合所有标准。我没有退款,因为它物有所值,画面精美,而且没有缺陷。谢天谢地,因为如果其他方面做得不好,有一个主要问题肯定会让我退款。负责主角的编剧和选角的人真是把这个角色搞砸了。她听起来根本不像住在那个城市的人,更别提像个真正的盗贼了。她过于自信,性格令人难以忍受,内心独白和对话都糟糕透顶。她是游戏中最破坏沉浸感的部分,我甚至想方设法关掉她的对话。这就像听一个BBC的花店老板娘给一个她完全不认识的角色配音一样。就连加勒特听起来也只是在客气而已。抛开这一点,这是一款合格的《神偷》游戏,如果能增加一些深度和规模,以及更具挑战性的潜行机制,那就更好了。但考虑到它只要20美元,也算物有所值了。
    Beefy_Boogerlord 3月29日 11:53
  8. 这游戏太棒了,画面精美,运行流畅,玩法精彩绝伦。虽然只有8个关卡,但每个关卡的内容都很丰富,对我来说有点短。然而,它有一个很大的缺陷:有一次我打开游戏,发现所有存档数据都被删除了,甚至连着色器设置都需要重新上传。虽然修复起来并不难,我只需要恢复一个旧的云存档,然后重新玩一关就行了,但这本不应该发生。希望这个问题能在未来的补丁中得到修复。总而言之,这游戏可能是我近期玩过的最佳游戏之一,但几乎要从头再来,对于这样一款游戏来说,确实是个很大的问题。
    MrMatt44 23天前
  9. 别误会,我还是挺享受这次游戏体验的(玩了5个小时,期间重复了一些任务),也有一些亮点,尤其是探索、音乐和音效,但游戏的其他部分实在令人失望。缺点:画面(开发商的水平让我失望);需要撬锁的门和箱子太多(缺乏挑战性,让人觉得无聊);游戏时长太短(不到5个小时!),除非你想收集所有物品,否则几乎没有重玩价值;游戏玩法尚可,但缺乏挑战性;在第二个任务解锁弓箭后,除了完成任务获得的奖励(技能)之外,就没有其他可解锁的内容了。打折的时候入手还行,但别抱太大期望。
    PureBlood78 3月26日 12:20
  10. 今晚通关了,总体来说非常喜欢。我喜欢的地方:所有关卡都是夜晚场景,独特且对眼睛更友好。麦克风功能:耳机麦克风(可选)真的很棒,你可以吹灭蜡烛,召唤你的小鸟朋友。其他选项包括完全开放麦克风,这样如果你自言自语或发出太大噪音,可能会惊动守卫,或者完全禁用麦克风。关卡设计:每个区域都有很多东西可以探索和发现。有时会比较容易迷路,因为我经常会走回头路。需要改进的地方:攀爬。总体来说很流畅,但有好几次我想抓住某个地方却抓不住,或者爬到一半手突然就抓不住了,然后就掉了下去。漏洞/辅助功能改进:守卫。很多时候我打守卫让他跪下,但他却站着。再打他一下把他打晕,大多数时候他都会倒地,但有时却会站着。有些被击晕的守卫会陷进土里动弹不得。最大的问题是——被击晕的守卫会打鼾(开发者们请务必考虑这一点)。被击晕的守卫会持续打鼾,即使隔着墙或者在他们上方/下方也能听到。我患有恐音症(声音敏感),这几乎让我想要退款并停止游戏。请问能否添加一个功能,可以完全关闭这个功能,或者至少限制它只播放几秒钟就停止?
    冰人迈克 21天前
  11. 《神偷VR》让我重拾了对MetaQuest独立游戏的信心!开发者们倾注了大量心血,力求打造一款精良且独一无二的游戏体验。我体验到了许多以前从未在VR游戏中见过的机制,比如用麦克风吹灭蜡烛,以及吹口哨。这些功能让我惊艳不已,我认为这款游戏足以媲美《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》、《鬼镇》和《刺客信条》等佳作。我强烈推荐这款游戏!欢迎前往我的YouTube频道观看视频 :) 我是VR女孩
    那个VR女孩 2025年12月5日 07:09
  12. 《神偷:暗影遗产》堪称潜行游戏的典范之作,它不仅保留了潜行游戏的精髓,更融入了现代沉浸式体验。从第一个任务开始,游戏便将你带入一个阴暗诡谲的世界,每一处阴影都仿佛鲜活,每一步都至关重要。关卡设计精妙绝伦,提供多条路线,并奖励玩家的细致探索。无论你是喜欢悄无声息地潜行,还是敢于冒险,自由的玩法都能让每一次游戏体验都独一无二。潜行机制精准流畅,在挑战性和公平性之间取得了完美的平衡。游戏画面同样出色,细致的环境和阴郁的光影效果增强了紧张感。再加上微妙而有效的音效设计,营造出一种持续不断的悬念,让你全神贯注。而真正令人惊艳的是它的沉浸感——《神偷:暗影遗产》不仅仅是让你体验潜行,更是让你感觉自己化身为一名神偷大师。总而言之,这是一款卓越的潜行游戏,它既传承了潜行游戏的精髓,又推动了该类型的发展。对于喜欢策略性强、注重策略思考的玩家来说,绝对不容错过。强烈推荐!
    阿尔忒弥斯·克纳尔弗罗施 3月20日19:48
  13. 我觉得这款游戏很棒。我很喜欢这一点。我不用一直挥剑(我的肩膀有问题),只需要敲几下守卫就行了。就算死了,也不用跑太远就能复活,这点也很不错。我喜欢寻找隐藏物品。游戏的物理引擎对我来说很流畅。我喜欢锁的图片没有太复杂。我喜欢潜行和扒窃守卫。我很感激最后不用跟大boss战斗。如果我剧透了什么,我很抱歉,但我玩过很多游戏,都因为打不过boss而不得不放弃。这款游戏倾注了大量心血,我真的很感激你们的付出。谢谢。
    抵抗2025 2026年1月31日 09:33
  14. 我最初玩的是《致命阴影》,后来又玩了《神偷2》和《神偷黄金版》。重制版出来后,就叫《神偷》,我也玩了。所以,当我说这款游戏拥有这个系列最棒的感觉和风格时,我是有发言权的。我知道有些差评提到了游戏机制,但作为《神偷》系列的忠实粉丝和资深VR玩家,我觉得这些机制很容易上手。我唯一的不满是,我希望游戏里能有个可以让我自主蹲伏和匍匐前进的模式,但这也不是什么大问题。
    TigerDr74 2026年1月29日 11:39
  15. 我没玩过其他《神偷》系列游戏,但这款VR版真的让我很享受。潜行、搜刮物资、探索每个角落寻找收集品,这就是游戏的精髓所在,而它也完美地诠释了这些要素。游戏乐趣十足,我两天就通关了,因为它太让人上瘾了。画面精美绝伦,关卡设计细致入微,包含许多不同的路线和秘密。游戏中也有战斗,但只有在潜行失败后才会作为最后的手段。你应该尽量避免剑术对决,而是使用弓箭和各种箭矢。唯一让我不太满意的是弓箭的瞄准,因为你需要把弓放在身前。不过这也不是什么大问题。总的来说,我给这款游戏打9.5分(满分10分)。
    宝马Q 2月14日 20:48
  16. 作为PC版《神偷》的元老级玩家,得知他们决定推出VR版时,我欣喜若狂……Quest 2上的这款游戏,虽然画面不算惊艳,但玩起来却非常棒!原汁原味的玩法简直是VR的完美之选,我喜欢它的故事情节,物理效果也很棒!加入麦克风带来的真实音效和吹蜡烛的特效更是锦上添花!等我升级电脑后,我肯定会体验更精美的画面,但你们能把它做成原生VR游戏,我已经非常开心了。经典游戏永不过时……我希望你们也能推出《耻辱》的VR版本,它同样非常适合VR。五星好评……谢谢!!
    恩格里农 2月2日 15:42
  17. 这游戏真不错,虽然比我想象的要简单。不过,我想知道能不能找到其他玩家请教一下。我现在卡住了,打不开虚拟图书馆。但我还是希望能找到更多这款精彩游戏的章节。
    falconItalia 3月27日凌晨2点47分
  18. 超爱这款游戏!画面是我见过最好的之一,操作也很流畅。我喜欢有支线目标和收集要素的游戏。第一个补丁之后就没再遇到任何bug或故障了。我又玩了一遍。预购真是太值了!游戏超好玩,我玩了好久!我确保每个关卡都收集齐了所有徽章。真是太棒了!好游戏!
    MelissaDeath 2月9日19:59
  19. 🚨在YouTube上搜索“GAMERTAG VR”即可观看我的完整评测🚨 游戏共有6个章节,包含5个沙盒式关卡,每个关卡都充满了各种通关方式,既有显而易见的,也有隐藏的。你可以偷到大量的物品,完成????主线和支线目标也多种多样。每次任务结束后,你精湛的盗贼技巧都会获得奖励卡牌。开发者宣传的多关卡玩法也确实名不虚传。你可以选择用棍棒或箭矢轻松击杀敌人,也可以尝试潜行通关,这样游戏时间就能轻松翻倍。
    Gamertag_VR 2025年12月5日 14:30
  20. 评分更新:自从第四个补丁发布以来,游戏体验有了显著提升,所以我将评分从两星改为四星。虽然还有一些bug需要发现,但大多数主要问题,例如弓箭机制和门的位置错误(比如门会以奇怪的角度从墙上伸出来等等)都已修复,游戏体验非常棒!大部分游戏机制都非常稳定可靠,刺激感也十足。在我看来,还有一些地方需要改进,例如对话会毫无预兆地突然出现,尤其是在重新加载上一个检查点之后。有些守卫会离地大约一英尺(约30厘米)高,而且有时需要一些技巧才能翻越窗户,因为翻越提示不会出现,尤其是在你站着的时候,这时你需要蹲下。偶尔会有战利品卡在抽屉底部,但只要稍微耐心一点就能取出来。有时一些“黑暗”区域会变得非常明亮,并伴有淡灰色的雾气遮蔽视线,但这可能是由于LED屏幕试图模拟极暗区域,而我们看到的实际上是屏幕背光造成的。不过,与之前的问题相比,这些都只是小瑕疵,我现在强烈推荐这款游戏。如果开发者能够修复剩余的问题,我会很乐意将4星改为5星!
    光明之刃 2月12日20:55

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