《西伯利亚》Syberia
游戏评分:5.8

《西伯利亚》Syberia

类型:冒险、故事、益智
联机:单人离线
大小:6.51 GB
版本:2025年11月20日v0.9.043.43
语言:多国语言(不包含中文)
平台:Quest 2、Quest Pro、Quest 3、Quest 3S
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关于这款游戏

准备好踏上一次难忘的冒险之旅

凯特·沃克,一位来自纽约的优秀律师,被派往法国阿尔卑斯山脉的一个偏远小村庄,负责完成一家老旧汽车厂的出售任务。然而,原本平凡的工作很快转变为一场跨越东欧,穿越雪原的非凡旅程。

在忠诚且独一无二的自动机奥斯卡的陪伴下,凯特开始探索那些充满怪异人物的神秘遗迹,追寻天才发明家汉斯·沃拉尔伯格的足迹。沃拉尔伯格一直在追求一个看似不可能的梦想——在神话般的塞伯利亚岛上,寻找最后一只存活的猛犸象。

在电脑和控制台上推出了四款标志性作品后,Syberia首次进入虚拟现实世界。在这个版本中,你将化身为凯特·沃克,前往欧洲被遗忘的角落,寻找这位杰出的发明家,直接融入贝诺·索卡尔的超现实、诗意的世界。

主要特色:
令人惊叹的原始冒险,沉浸在3D虚拟现实娱乐中,影院式的体验增强了怀旧感。
解决复杂的谜题,重新设计的虚拟现实让你更加身临其境。
丰富且沉浸式的世界。
一段史诗般且充满情感波动的故事情节。

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类型:冒险、故事、益智
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版本:2025年11月20日v0.9.043.43
语言:多国语言(不包含中文)
平台:Quest 2、Quest Pro、Quest 3、Quest 3S
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评论20

请先

  1. 自从PC版刚发售就爱上了它,所以对这款游戏期待已久。画面精美,无可挑剔。但是,它只能快速转向,跑步需要不停地推摇杆,而且走起来非常不舒服。除非官方更新解决这些基本的操控问题,否则我暂时不会玩这款游戏了。虽然已经预购,但短期内应该不会再玩了。*更新:我决定坚持玩下去,结果发现光是走完游戏初期那个简单的三开关迷宫就花了五分钟以上。之后我碰到了钥匙,还没来得及放进背包就松开了手,结果钥匙掉在了它原来位置旁边,我只能退出游戏重新走了五分钟才能再次使用。接下来我去了阁楼,差点卡在用纸笔写字的地方,直到我想起来很久以前在PC版里是怎么解决的。之后另一个角色让我跟着他,但他却一动不动地站在外面的梯子旁,钥匙还亮着,可以抓到,但却无法互动。此外,每本书或小册子都会添加文字叠加层,我理解这是为了方便阅读,但它经常无法滚动到顶部或底部,而且无法开启或关闭,还会遮挡文字所指的插图。我认为这个功能还不成熟,不宜发布。期待一两次更新后的效果。
    davidj.340017 5天前
  2. 和NPC对话需要点击A键,然后还要从记事本里选择话题,这种互动方式虽然独特,但并不合我的口味。另外,一款2025年的游戏居然只有“快速转向”而没有“平滑转向”,这实在令人费解。转向时画面会一直黑屏,严重影响沉浸感。还有,我不知道是我的问题还是游戏的问题,但“点击A键与NPC对话”的提示窗口会随机弹出,即使NPC不在附近,或者对话进行中也会弹出,导致我不得不重新开始对话。此外,走路的动作也很奇怪,非常慢,感觉每走一步都要“听”三步。最后,目前的画面表现令人失望,与这个价位的预期不符。希望这意味着游戏内容丰富,物有所值。目前为止,游戏还没有什么让我眼前一亮的地方,不过现在游戏才刚开始。希望事实证明我是错的。
    TheTwinkieVR.2023 7天前
  3. 如果你给这款游戏五星好评,那你简直就是如今游戏行业弊病的最佳例证。我玩了半个小时,让我来列举一下我发现的问题:- 所有东西的边缘都锯齿状。- 如果我透过公寓的窗户往里看,里面的家具看起来像是给小人儿用的。- 到处都是加载画面。- 走路是我见过最慢的。- 跑步需要按住左摇杆。你用过Quest手柄吗?你不知道这有多不舒服吗?- 传送会导致画面瞬间全亮。- 对话气泡会遮住说话者的脸。- 如果我打开阅读器阅读书籍或信件,它会裁剪掉顶部和底部;如果我关闭阅读器,又会出现本地化问题,所有内容都会重叠。这太让人恼火了,因为它让我无法体验剧情。我不是你们的测试员。像Microids这样的大公司竟然会推出这么个问题重重的游戏,真是令人失望。他们根本不把玩家当回事。我希望产品经理能看到这条评论。你工作做得太差劲了,你应该感到羞愧。我以前从没玩过《塞伯利亚》,但我一直很想玩这款游戏。我从2000年初就听说过这款游戏,当他们预告要推出VR版本时,我兴奋极了。结果却如此令人失望。
    unreal_rik 6天前
  4. 《塞伯利亚》是我一直最想玩的VR游戏之一,但它现在的版本却远非如此。如果是免费的粉丝VR重制版,出现问题还能理解,但这款游戏居然要收费,却缺乏测试、打磨和完善,甚至连抢先体验版或Beta版都还没开始。这款VR版本的缺点很多,仅举几例:转向不够流畅,即使眨眼时间设置为0,步进式转向也会出现黑屏闪烁;坐姿甚至站姿体验都很糟糕,因为有些物体上方有白色互动球,可以从“站立”高度拾取(例如齿轮),而另一些物体却没有,你几乎要从地面拾取(例如工厂大门的工具);行走和奔跑速度太慢——这是我玩过的第一款大部分时间都主动使用传送的游戏;用手机操作时,我自然而然地伸出食指去按按钮,但按钮却无法使用,我卡了好一会儿。直到我伸出所有手指去够手机,游戏才让我的手指弯曲,只用食指就能按到按钮,这非常反直觉;如果所有互动都能高亮显示,那就很棒了,但现在只有部分互动没有高亮显示,反而让游戏变得很混乱(如果能关闭高亮显示就好了);文档阅读器缺少游戏内开关选项。画面是个大问题,即使在加载界面也存在严重的锯齿。到处都是模糊效果,而且没有关闭选项。与2002年的原版相比,画面简直糟糕透了。如果有一个画面不错的PCVR版本,我会称赞你们把Quest移植得这么好,但Quest版本是唯一的VR选择,它的表现实在太差了,硬件限制并不能成为借口,这显然是故意为之。你本来可以把它做得更好看,甚至可以在PC重制版中加入VR支持,但你却选择了这样。我觉得这简直是对贝努瓦·索卡尔的侮辱。
    马德伯图斯 6天前
  5. 我之前对这款游戏充满期待,现在却只能祈祷能退款。画面确实很棒,环境也很漂亮。但是……正如很多评论者所说,我讨厌屏幕上的对话。根本关不掉,而且文字遮挡了NPC的视线。最重要的是,也是我不喜欢这款游戏的主要原因,它的节奏太慢了。如果不跑的话,玩50个小时都玩不完。我和大多数人一样,喜欢快速移动,但是这样一来我的拇指就会疼得玩不下去。我们需要自动奔跑功能!!!还有那个快速转身、闪避之类的东西,简直糟糕透了。如果开发者能改进这些问题,我会修改我的评价。如果能退款,并且开发者修复了这些问题,我会重新购买。但就目前而言,我绝对不会再买了,这让我很失望,因为我之前对这款游戏抱有很高的期望。
    X射线 7天前
  6. 我玩过这款游戏的所有版本好几年了,我的第一印象也只是初步的!如果可以的话,我会给3.5星,可惜这里没有这个选项。等我再玩一段时间后,我会更新评分。但有一点让我非常不满,也是最让我无法接受的,那就是文本框。它们位于视线水平位置,会跟随你的视线移动。我希望能够看到角色,并与他们进行自然的互动。我找不到关闭它们的方法,开发者们,请告诉我如何关闭它们,或者发布一个更新来移除它们。它们完全破坏了游戏的整体美感。如果这个问题能够解决,或者你们能花一点时间告诉我如何关闭它们,我将非常乐意更新我的评论和评分。提前感谢!!
    MissSouthie 7天前
  7. 我玩过原版,所以对这款游戏期待值很高,而且果然没让我失望。目前为止没有任何bug,游戏体验非常流畅。Microids团队,真的太感谢你们了,你们用这款游戏实现了我的梦想!我太开心了,只希望你们能把其他游戏也移植到VR平台🙏 我真想永远生活在这个世界里,真的非常感谢!我最爱的VR游戏!最棒的!
    Pinkladyhaley 7天前
  8. 是的,这款游戏确实存在一些小问题,比如奔跑速度慢,以及需要按住摇杆才能奔跑,但我相信开发商会通过补丁来解决这些问题。就我个人而言,我觉得这款游戏在Q3分辨率下画面表现不错。它虽然比不上《红色物质》或《鬼城》,但我也不会像其他一些评论里说的那样糟糕。我从小就玩这类游戏,很喜欢能够在这些世界中自由走动和互动。希望开发商能够听取玩家的意见,并解决这些问题。
    saedus101x 6天前
  9. 我有一些小小的抱怨,希望补丁能解决这些问题。首先是其他人提到的转向问题,其次是跑步体验很差,比如应该加个自动跑步开关之类的,第三是我发现的一个bug,就是对话有时会突然中断。除了这些小小的优化之外,Microids,作为你们的处女作,你们再次证明了我为什么喜欢你们的游戏,以及为什么这款游戏是所有《塞伯利亚》粉丝的必备之作。光是工厂的规模就让我叹为观止。
    西蒙·梅斯311 7天前
  10. 我觉得无需赘述这款经典之作,它经受住了时间的考验,堪称佳作。但看到这里全是1星、2星的评价,我还以为移植版出了大问题,一文不值。当然,事实并非如此,只不过是那些对又一款大作移植到Quest平台感到不满的托儿罢了。我玩了一遍,几乎没遇到这里提到的那些问题,而且我也了解Quest的局限性——这个移植版已经非常出色,堪称完美,就像同样优秀的《瑞文》或《第七访客》一样。在Quest这个充斥着大量垃圾游戏的平台上,这两款游戏绝对是难得一见的佳作。不过,我对开发者有两点建议:1)将奔跑速度改为标准的行走速度,并取消“点击并按住”奔跑的设定,要么直接点击奔跑,要么干脆移除奔跑功能;2)增加一个选项,可以关闭互动物体周围的柔光效果,使其仅在靠近时发光——从远处看效果实在不怎么样……
    名库生人 5天前
  11. 画面真的太差了。比如,只能看到一张纸,画面惨不忍睹。根本没有窗外的景色。总之,这是一款很棒的游戏,但VR体验却很糟糕。30美元就这么打了水漂。更新:从三星降到一星。游戏彻底崩溃了。bug太多了。而且Meta拒绝了我的退款申请(千万别买这垃圾)。
    迪蒙·苏克拉特 4天前
  12. 我当时抱有很高的期望,所以预购了。首先最让我困扰的是远处的景物,比如面包店,窗台上的花都带着闪烁/扭曲的轮廓,看了几分钟就开始刺眼。移动方面也需要改进,比如步法和转身,而且我觉得玩家应该可以自己选择行走速度,因为现在的速度太慢了。
    onieline2000 6天前
  13. 我之前从未玩过《塞伯利亚》系列的任何游戏,所以很惊喜地发现自己很快就沉浸在了故事中。结识角色、探索世界、见证剧情缓缓展开,这一切都深深吸引着我。谜题节奏把握得很好,氛围营造得也很到位,画面、音乐和整体氛围的结合堪称完美。如果转向更流畅一些,沉浸感会更强,但我相信工作室会在未来的更新中改进这一点。期待能更深入地体验《塞伯利亚》!????
    metaquesta99 7天前
  14. 我期待这款游戏很久了。我没玩过原版,但预告片看起来很不错,感觉会是一款很棒的游戏。结果玩起来却令人失望。该从何说起呢?首先,游戏的移动体验非常糟糕。这绝对是我玩过最慢的走路方式,而且按手柄前进非常不舒服,对手柄也不好。游戏机制非常笨拙,放置和拾取物品的操作也需要改进,比如把火车通行证放在公证处接待区看起来非常不自然。在和奥斯卡对话时,无论是在完成他的腿部动作后还是在火车上,他的对话都会突然中断。我把员工打卡卡放进机器后,不得不再次去找奥斯卡,问他要卡,机器才开始工作。然而,目前为止游戏中最令人恼火的是回到公证处去拿墨水。办公室根本打不开。我重新启动游戏后已经尝试了两次,但仍然无法进入游戏拿到墨水瓶。开发人员能否联系我,告诉我如何才能进入游戏?这真的非常令人沮丧。总而言之,到目前为止,我对这款游戏的体验非常失望,考虑到它的价格,我觉得自己被坑了。在我看来,这款游戏充其量还处于测试阶段,根本就不应该发布,因为它远未完成。
    Jacks5396 两天前
  15. 更新:我本来想试试QGO,看看会不会有什么不同……结果感觉差别不大。原评测:我在PC上玩过整个塞伯利亚系列,非常喜欢!目前对Quest的感受是……真不敢相信居然没人提到它的画面有多糟糕?画面模糊得厉害,需要画面升级。除此之外,其他方面看起来都不错。davidj.340017:向下按摇杆走路更快!
    RCWILDEMAN 6天前
  16. 我很喜欢这个故事和节奏,但是突然转弯太烦人了😞……请把转弯改成流畅模式,这才是玩VR的最佳方式。
    smithy82.281034 7天前
  17. 我满怀期待地投入到虚拟现实游戏《塞伯利亚》中,渴望探索这个专为VR打造的精美世界。然而,游戏一开始,这份兴奋便迅速消散。首先,移动选项非常有限,即使是冲刺,流畅的移动也感觉异常缓慢。这迫使我不得不依赖传送和瞬移,而瞬移机制又进一步阻碍了这些操作,每次移动都会让我短暂地脱离游戏,破坏了VR旨在提供的沉浸感。我原本满怀希望地沉浸在《塞伯利亚》的工业景观中,重温这款在我心中占据特殊地位的经典解谜游戏带来的怀旧体验。可惜的是,大多数区域都充斥着尖锐的锯齿边缘,更令我沮丧的是,偶尔出现的一些画面精美的场景,似乎预示着这款游戏的潜力。可惜的是,这样的精彩瞬间寥寥无几。令人失望的是,除了偶尔略显笨拙的操作之外,谜题元素基本忠于原作,并针对VR体验进行了一些调整。整体谜题设计引人入胜,解谜过程也充满乐趣。我衷心希望开发者不会放弃这个项目,并在未来推出更新,改进画面并增加更多移动方式。如果这些问题能够得到解决,这款游戏有望成为经典解谜游戏虚拟现实重制版中的佼佼者,而不仅仅是我出于个人怀旧情结而勉强玩的一款游戏。
    虚拟现实领域 两天前
  18. 我之前从没玩过这款游戏,因为它看起来不错,所以我预购了。我不介意它的画面,但是快速转身功能实在太糟糕了。幸运的是,我可以转动身体,但不是每个人都能做到。走路和跑步的操作也很荒谬,走得太慢,而且按住摇杆非常难受,所以我只能使用长焦镜头,但我并不喜欢长焦镜头。最后,还有那些会说话的窗户,应该增加一个选项来移动它们,这样它们就不会挡住视线了。目前,由于以上三点问题,我根本没法玩这款游戏。
    jmcconnell87 4天前
  19. 《塞伯利亚VR》以诗意而感人的叙事手法,带来深刻的冥想体验:玩家将化身凯特·沃克,探索索卡尔宇宙中的标志性场景,如今这些场景以沉浸式3D形式呈现。自动机械、蒸汽朋克风格的机器以及高山景观都得到了忠实还原,漫步其中,更能加深与故事的情感联系。玩家可以自由移动、操控拉杆、解谜,如同体验VR点击式冒险游戏一般。互动体验自然流畅,让玩家真正沉浸于壮丽的景色之中。这部充满怀旧气息的作品,以优雅而深刻的方式重现。《塞伯利亚》的灵魂依旧完整:故事忧郁而充满梦想与回忆。为了确保完全沉浸式的体验,语音和文本均采用法语。玩家能够感受到凯特的孤独,也能感受到她的坚定。VR的加入,更强化了关键时刻的冲击力:对话、发现和沉思都变得前所未有的真实。开发商 Microids 和 Virtuallyz 显然旨在打造一款既忠于原著又充满创新的体验,他们既尊重了 B. Sokal 的作品,又充分发挥了 VR 的潜力。如果您喜欢引人深思的冒险故事和扣人心弦的叙事,那么这款 VR 体验很可能成为您的最爱之一!
    马杰里克 5天前
  20. 这是我最喜欢的PC游戏之一,我非常喜欢它和它的续作。但是VR版本让我非常失望。转身很别扭,走路也很慢。甚至能透过二楼看到一楼高亮区域。还会卡在墙里。问题太多,我玩了大概30分钟就不得不放弃了。希望他们能尽快发布补丁修复这些问题。
    凯文·布拉默 两天前

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