《牧师和哥布林 汉化中文版》Cleric and Goblins
游戏评分:7.2

《牧师和哥布林 汉化中文版》Cleric and Goblins

类型:角色、剧情、冒险、动作
联机:单人离线
大小:527.67 MB
版本:2025年7月18日v1.8.21
语言:汉化中文
平台:Quest 2、Quest Pro、Quest 3、Quest 3S
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关于这款游戏

《牧师与地精》是一款虚拟现实动作游戏。玩家需要潜入不断变化的程序生成地牢,拯救被困的牧师。地牢中唯一的敌人是地精,每个地精的装备和性格都不相同。当玩家成功击败一个地精时,将获得其装备好的武器,包括刀、剑、飞锤、矛和其他许多强度和特征各异的武器!玩家需要潜入地牢,消灭地精,解救牧师,然后前往出口。

游戏背景:

故事发生在一个陌生的森林中,玩家突然醒来。在此期间,玩家遇到了一位年轻的女牧师。女牧师带领玩家前往附近的小镇,并给予他仅有的一点钱和她为了自卫而带的刀,然后离开。几天后,玩家得知女牧师被妖精绑架。玩家使用女牧师的刀和药水,潜入地牢拯救她。

战斗和物理系统:

游戏采用强调真实物理的战斗系统。玩家的手和武器与敌人的身体进行互动。玩家可以用重型武器推开敌人的身体,用锋利的物体刺伤敌人。武器的重量和摩擦系数起着重要作用。玩家还可以抓住并投掷敌人或对其发动攻击。玩家还可以在敌人脚下滚动武器,使其倒下。游戏中有多种战胜敌人的方法。玩家可以像在真实战斗中一样,探索不同的可能性。

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类型:角色、剧情、冒险、动作
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版本:2025年7月18日v1.8.21
语言:汉化中文
平台:Quest 2、Quest Pro、Quest 3、Quest 3S
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评论15

请先

  1. 我觉得还行吧。除了摆动和碰撞之外,救出她之后还需要更多内容,也许可以加一个牧师和玩家都能参与的戈农任务模式?
    用户名 2025年12月27日 05:20
  2. 这游戏操作笨拙、枯燥乏味、节奏缓慢。你唯一有效的办法就是站在哥布林攻击范围之外,用长矛戳它的脸。其他任何玩法都不被鼓励,因为武器掉落超过20秒就会消失,挥舞武器有30%的几率会让你松手,而劈砍更是毫无用处。
    用户325437963 2025年11月2日 13:36
  3. 与大多数VR游戏不同,这款游戏的命中判定并不需要你用力挥舞武器。看过《行尸走肉》电视剧吗?你需要慢慢地将刀刃刺入哥布林的头部或心脏。按下A键将武器向下翻转,当武器卡在哥布林的头部时,像切西瓜一样稳定地向下挥动手臂。别忘了用另一只手按住哥布林。身穿盔甲的敌人更难对付,可能需要你用击退法才能击败他们。
    langrisser_x 2025年4月22日 01:40
  4. 我尝试过很多次,但每次似乎都一样……只有极少数例外。在“Made with Unity”画面之后,屏幕一片漆黑,只听到一声轻敲,然后它开始缓慢地(我是说非常缓慢且卡顿地)尝试加载酒馆,但并非所有区域都能加载完毕,移动时非常卡顿甚至无法进行游戏,我通常只能退出放弃。这完全说不通,我用的是MetaQuest 3,而且运行画面要求更高的游戏都很流畅!我在试玩版中从未遇到过这个问题,我非常喜欢试玩版,这也是我购买正式版的原因。请优化一下游戏,让我能够正常游玩,我会给你们更高的星级评价!感谢你们的时间和理解。🙏
    AtaruX 2025年4月9日 06:23
  5. 这款游戏巧妙地融合了程序生成和沉浸式体验,呈现出一种动漫奇幻风格。市面上动漫奇幻题材的VR游戏并不多见。这款游戏的优点在于它不会手把手地教你。战斗瞬息万变,你的武器随时可能被敌人拍飞,你必须像电影里那样随机应变。哥布林虽然体型较小,但几下攻击就能轻松击败你。我喜欢地牢中令人不安的寂静和空旷感,如果你调低亮度,会感到无比孤寂,甚至有些恐惧。要说缺点的话,那就是缺乏故事情节和与牧师的互动。另一个缺点是物理效果有时会出现问题,比如哥布林的头骨会像钢铁盔甲一样坚硬,或者武器会在你没有用力格挡的情况下飞出去。游戏一开始都是潜行模式。你需要谨慎地对付哥布林,确保自己有足够的生命值来拯救牧师。一旦牧师获得自由,游戏节奏就会立刻加快,你会感觉自己所向披靡、无忧无虑,因为牧师会持续为你治疗。我喜欢每关末尾的小酒馆,真希望里面能有更多的人,更多可以拯救或并肩作战的女孩。我觉得这个设定很有潜力,可以开发出更多剧情驱动或类Rogue游戏,加入更多敌人/哥布林类型、更多附魔独特的武器、不同类型的地牢、首领,以及更多围绕牧师展开的剧情,甚至可以加入更多可以邂逅和拯救的女主角。(如果能有不同的职业或女主角就太好了,从牧师开始,然后是战士,甚至随着难度提升还能加入法师。或许还可以加入升级系统。)探索和狩猎任务也可以加入游戏。而且你还可以带着牧师一起行动。我非常期待这款游戏的更新。它简单明了,而且重复性很高,即使乍一看并不起眼,也能让人沉浸其中。我已经成功救出了牧师,她毫发无损,现在安全地待在酒馆里。
    Psychojack88 2025年3月10日 21:27
  6. 碰撞检测简直形同虚设。玩过《剑与魔法》和《剑士》之后,我至少期待武器操控和战斗能有一些真实感。但击中敌人似乎完全取决于某种隐形的掷骰系统,因为你走上前去把刀插进哥布林的肋骨里,除了你自己难以置信刀柄插进去之后什么都没发生之外,游戏什么反应都没有……当然,伤害为零。考虑到这些笨蛋也搞砸了《剑与魔法》,这明明是个很容易解决的问题。
    章鱼人 2024年9月28日 03:37
  7. 必须添加更多内容,比如哥布林藏匿点、宝箱、商店机制等等。还需要学习生命条的机制,目前除了昏厥前最后两次攻击之外,其他都不太清楚。必须添加裸体MOD。这款游戏潜力巨大,可以开发成玩家扮演哥布林袭击村庄、绑架女孩的版本。
    ZanarX_1993 2024年6月27日 22:04
  8. 你喜欢地牢探索、沉浸式氛围、武器收集、物理引擎驱动的战斗以及动漫美少女吗?别犹豫了,兄弟!对我来说,这款游戏永远不会过时。它的重玩价值堪比《恐惧大厅》中随机生成的关卡,我强烈推荐!😎👍
    CaptVideo 2023年10月1日 02:25
  9. 哎呀,我该从何说起呢?《神职人员与哥布林》这款游戏我之前从未接触过,也从未想过要玩它。这是一款地牢探索游戏,就我玩过的游戏而言,它的难度绝对是最高的。就整体战斗而言,哥布林敌人种类繁多,但当你试图攻击它们时,它们却像雕像一样纹丝不动。另外,你很难判断自己是否造成了伤害。物理效果还算可以,盔甲和武器的碰撞判定无需任何预先设置。有时,刀剑的直接攻击会被弹开,仿佛它们的皮肤是钢铁做的。武器会因为快速移动或地形上的轻微颠簸而从手中滑落,这非常令人恼火,而且当你能轻松地翻转刀剑时,这种设计就显得毫无道理。不过,如果能更好地平衡这个设定,它倒也算是一个很棒的功能。或许可以改成敌人可以缴械,或者挥舞过猛会导致武器松动。长武器的重量非常重,需要进行一些补偿。物理抓握和强力抓握都非常别扭,无论高度设置如何,你都无法完全够到地面,这在某些情况下拾取物品时会造成极大的困难。强制抓取技能需要近距离和精准瞄准,或许是设置出了问题。牧师这个角色令人头疼又讨厌。我对这类游戏一窍不通,但这个牧师似乎太没原则了,她几乎无敌,所以优先级很低,游戏的目标和逻辑也莫名其妙,而且她还会发出一些奇怪的声音。牧师走出酒馆,就被绑架了,迫使主角(玩家)去营救她以报恩。这个场景会随着难度增加而重复出现。游戏玩法需要多样化,或许可以在地牢里加入陷阱和不同的敌人,一些故事和逻辑也能吸引玩家投入其中。可以加入升级系统,提升力量、防御、护甲、武器、技能等等。这款游戏的优点在于整体思路简单,挑战性十足,而且是可以通关的。可以用金币作为地标,或许应该加入一种受地标影响的货币。牧师获救后,两人必须迅速撤离,那种肾上腺素飙升的感觉真是棒极了。音乐和持续再生能力带来的潜在力量,让人内心狂暴起来。只要全力以赴,这款游戏就能大放异彩。我这才意识到,我写了一篇没必要这么长的评测。别太在意那些缺点,因为我对这款游戏充满期待。
    Stiff_Boynana 2023年4月11日 22:06
  10. 我玩这款游戏的时间越长,就越喜欢它。我能理解有些人给出低分评价,可能是因为他们玩的时间不够长,或者根本没领会游戏的精髓。一开始,武器似乎很难操控和握持。锋利的武器甚至会长时间插在哥布林身上。但我后来发现,可以用抓取键轻松地从远处捡起武器,必要时按A或X键就能将武器转过来握在手里。(另一位评论者抱怨的武器像面条一样晃来晃去,实际上是长柄双手武器,如果单手握持确实有时会晃动——但即便如此,它们仍然非常有效。)游戏中难免会遇到各种问题,尤其是在后期紧张刺激的战斗中。但对我来说,这正是这款游戏的挑战性和魅力所在。与哥布林的战斗非常讲究策略,而且哥布林身上的伤口会不断累积。我推荐的一个策略是,尽可能将单个哥布林引诱到远离同伴的隧道里,然后单独与它们战斗。在洞穴深处发现的一些精美武器也格外有效。游戏中有很多贴心的设计,比如每次冒险开始时,酒馆里的食物都不一样。如果你走近酒馆,还能透过窗户看到一座精致的中世纪小镇。洞穴氛围营造得非常出色,每次进入都会有不同的布局。你找到并救出的那个被哥布林抓获的女子非常可爱,在你找到她之后,她会在你逃出洞穴的后续战斗中为你恢复生命值。不过她经常会绊倒自己,摔跤的次数甚至比哥布林还多。所以请对她多一些耐心。游戏的结构非常巧妙。游戏一开始,你会在树林里被一位魔法女子救起,之后你还会在洞穴里救出她。然后你来到一家酒馆。公告板上贴着一张寻人启事,说她失踪了。你点击启事,进入一个阴森诡谲的哥布林洞穴,开始寻找这位女子。如果你在与哥布林的战斗中受伤身亡,你会回到酒馆,再次点击海报即可重新开始。每次进入洞穴,洞穴的布局都会有所不同。最初,海报上只有一颗星。如果营救成功,你会带着那位女士凯旋而归,然后她会离开。当你再次查看海报时,你会发现她需要再次营救。但这一次,海报上有两颗星,洞穴也会更大、更有趣、更具挑战性。我玩了好几周才达到四星,游戏难度令人叹为观止。洞穴规模庞大,结构精巧。我不知道游戏还有多少关卡——但这款游戏的耐玩性毋庸置疑。开发者似乎对这款游戏倾注了大量心血。我看到他们添加了与哥布林战斗的练习模式,在难度较高的后期洞穴系统中,玩家可以找到新的武器和数量更多的生命药水瓶。
    菲洛祖 2023年2月12日 12:52
  11. 战斗系统很糟糕,真的非常糟糕。武器会卡在障碍物上,随机从手中掉落,而且很难捡起来。战斗中很难判断你是否击中了敌人,也很难判断你是否受到了伤害。感觉就像在用泡沫棒战斗一样。音效也很糟糕,只有一些随机的哼哼声和呻吟声,背景音效毫无沉浸感。画面还不错。所有细节和物理效果都用在了牧师的造型和动作上。但沉浸感完全缺失,你根本无法被这个世界吸引。趣味性方面,一无是处。你玩的地牢一个接一个,而且看起来几乎一模一样。游戏开始时,牧师离开酒馆,你听到她被抓走了。然后你进入地牢,找到她,把她带出来。如此反复,毫无新意。我给这款游戏打2.5分(满分5分)。需要改进和打磨,不适合发售。观看我的快速预览视频:https://youtube.com/watch?v=kUySsUxbk1A&si=EnSIkaIECMiOmarE
    IronbugVR 2023年1月28日 11:59
  12. 我玩这款游戏的时间挺愉快的,但感觉很难通关。画面很棒,可能是这游戏最大的亮点。布娃娃效果有点过头了,打到敌人时你都不确定到底有没有打中。只有一个生命药水,很难坚持很久。我还发现武器很容易从手里飞出去。如果能稍加改进,这游戏本来可以很棒的。https://youtu.be/N1I3WzI3vL8
    WelshGamerVR 2023年2月11日 02:51
  13. 这游戏真是太棒了!!场景营造得简直绝了。战斗场面时不时会让人捧腹大笑,音效也很棒!不过,有几点可以改进……更高分辨率的贴图,更丰富的关卡种类。(有些可以通过简单的调色板调整来实现。)需要通过在隐藏宝箱里找到金币来标记路线。(现在金币数量无限,而且不需要自己去找。)这部分应该更有挑战性。有时候,连接的部件对不齐。酒馆里的贴图应该用3D图像制作。事实上,所有贴图都应该用3D图像制作。即便如此,这游戏依然非常棒!!!
    JimR 2024年9月4日 19:54
  14. PCVR版本支持多种语言。Quest独立版可以切换语言吗?谢谢。
    hsz0566 2023年9月1日 02:05
  15. 我在推特上看到了这款游戏,很喜欢它的创意。玩了一段时间后,我发现它的游戏循环很有趣:选择难度,探索随机生成的地下城,击败哥布林救出牧师,然后带着她原路返回,沿途继续击败哥布林。战斗一开始可能会让人沮丧,因为攻击命中率不高,可能是由于Quest控制器的角度问题导致攻击略微偏离目标。探索地下城很有趣,但很容易迷路,而且没有标记系统,进出地下城会变得很麻烦。敌人可能会成群结队地出现,或者向你冲过来,而且由于物理引擎的原因,你可能会被轻易击中。有时很难判断自己是否即将死亡,因为战斗的声音会掩盖血雾和心跳声。我还遇到过被推到岩石上无法脱身,或者角色的手臂突然消失的情况,导致游戏结束。话虽如此,护送部分的游戏体验还算轻松,因为牧师是无敌的,而且每次战斗后都会为你治疗(如果你受到攻击)。不过,她不会战斗,而且如果附近有哥布林,她会被锁定,所以一定要跟紧她。除此之外,游戏本身很有趣,一旦你掌握了技巧,就能享受到杀哥布林的乐趣。话虽如此,除了海报上的星星数量增加之外,如果能看到更多进度指示就更好了。我发现的一些小技巧:- 用初始匕首杀死哥布林最简单的方法是等到它们嘲讽你时,抓住它们的头部,然后刺向那里。匕首可能会弹开,但按A键反转握法可以更容易地击中它们。- 匕首不会消失,所以你可以把它作为你唯一的标记。- 钝器更容易使用,而且可以击破敌人的盔甲,所以如果你遇到困难,就用钝器吧。记住,默认设置下右摇杆是传送功能,可以让你快速穿过一些棘手的场景,从而脱离险境。还有其他一些技巧,我就不一一赘述了,留给各位玩家自己去探索吧。不妨试试这款游戏。它让我重新爱上了Quest,而且才10美元,我觉得很值。
    卡扎哈尼亚 2023年1月23日 16:09

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