关于这款游戏
这些是哪里来的!成群结队的妖精正向你袭来,而你是唯一站在他们和彻底毁灭之间的人。使用你强大的锤子和你的建筑库来抵御他们!
用链锁的铁匠锤击打、猛击和践踏地精,看着他们飞翔!为您的锤子充电以释放您的主动能力并造成毁灭性的世界,或者抓住众多武器中的一种,让他们尝尝自己的药。
爆炸大炮、减速胶水、尖刺陷阱、巨大的穿刺螺栓等等任你使用。将它们放置在您想要的任何地方,并找出哪些地方造成的破坏最大。观察、学习和改变你的策略,以找到利用你的结构的新方法。
使用你能找到的任何东西来处理这些邪恶的妖精:拿起火炬、扔瓶子或使用炸药一次消灭多个妖精!您甚至可以抓住他们掉落的武器并使用它们对付他们!每个级别都有自己独特的机制和可交互性,使用您的环境并获得优势。
杀死成群的妖精,创造新的高分,升级并解锁新的困难、关卡、锤子、结构变体,并用新的和独特的破坏手段来支持你的武器库!
混合、匹配和试验以发现隐藏的协同作用。提前计划,使用最独特的策略并脱颖而出!有超过 16 种不同的结构变体可供选择,您永远不会用尽选项!
戴上您的 VR 头戴设备,准备好数小时的敲打和粉碎,但请注意,妖精们会不断地带着新的惊喜回来。尝试更多关卡和更高难度,发现坏蛋并解锁各种结构,最终一劳永逸地击败所有地精!
预览视频
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版本更新
我们很高兴地宣布,《噩梦更新》现已上线!
大家早上好!经过很长一段时间,我们终于准备好发布我们的第一个主要更新,包括对《噩梦》的新添加和一些潜在的更正(例如,作为下一个主要更新的完整重做动画系统的设置、成就和金属!)
梦魇模式
完成任何模式后,妖精将回来困扰你,以获得更困难和更修改的水平。在梦魇模式下,每一个关卡都有完全不同的风格和感觉,玩家的生命周期更短,雕像持续时间更短,10秒级!
成就
我们也将公布第一批成果!
还有很多小的改进
特征
-噩梦模式!正常模式结束后,您可以将其作为更具挑战性的变体重新播放,具有独特的外观和感觉。以及10秒的施工阶段。祝你好运?
-成就!我们增加了许多成就。试着把它们都拿走!
-你可以左右击打地精。纠正、调整和平衡错误:
–根据评级数据更新评级,以获得更准确的评级
–提高Gobelin动画系统的性能
–改进波形生成以获得更好的性能
–剑客移动动画速度降低。
-剑客肩上扛着枪。
–添加后排动画,如唱歌和环顾四周。
–重新设计阴影中金属对象的外观。
已知问题:
–AI妖精仍然有一些错误,有时会忽略玩家,失败或完全静止不动。
–我们将在不久的将来解决一堆结构中的一些未解决问题。
–当液压锤容量启用时,液压锤容量启用时,液压锤容量将无法缩回。
–在这两个教程中,雕像不能被妖精摧毁,但伤害核算包含在您的分数中。
–在“结构详细信息”窗口中,某些参数名称被截断,因为它们太长。
–在入门教程中,有时会关闭音频。
–几个照明问题将很快得到解决。
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系统需求
最低配置:
- 操作系统:Windows 10
- 处理器:Intel i5 or AMD Ryzen 5
- 内存:8 GB RAM
- 显卡:Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX 580 or equivalent
- DirectX 版本:11
- 存储空间:需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
- 操作系统:Windows 10
- 处理器:Intel i7 or AMD Ryzen 7
- 内存:16 GB RAM
- 显卡:Nvidia GTX 1080 / AMD RX Vega 64 or equivalent
- DirectX 版本:11
- 存储空间:需要 5 GB 可用空间
请先
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