《前进》Onward VR
游戏评分:8.4

《前进》Onward VR

类型:枪战、战场、射击、动作
联机:多人联机(需要科学网络)
大小:6.84 GB
版本:2025年5月26日v2.0.3.18680
语言:英文
平台:Quest 2、Quest Pro、Quest 3、Quest 3S
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关于这款游戏

完全沉浸在交火中!体验前所未有的第一人称射击游戏:Onward将军事模拟与虚拟现实游戏体验相结合。
玩家不能依赖交叉或迷你牌。相反,您需要依靠与团队的协调和沟通来成功地实现您的目标。
当你在各种地图和战斗情况下与步兵作战时,逼真的猎人和人工动作可以最大限度地提高你的战斗生存技能。
Onward有多种个人、合作和运动游戏模式。进入在线战场,与朋友一起参加跨平台战斗,在上行链路或攻击性比赛中面对多达10名高风险人员,在战略和战术上击败对手,在狩猎任务中追捕AI机器人,或在疏散任务中等待疏散,因为敌人的海浪正在接近你。唯一的办法就是继续前进。

你会在Onward找到什么

  • 个人与合作博弈模式

与AI敌人战斗,磨练你的技能,对抗我们的AI敌人。在狩猎过程中追捕所有敌人,或在疏散任务中阻止他们等待疏散。自由探索地图或进入射击场,熟悉游戏中各种各样的武器,所有这些武器都是独一无二的,需要知识才能发挥作用。

  • 最多可与10名玩家进行多人作战

进入在线战场,面对多达10名高风险人员,在战略和战术层面击败敌人。选择三种基于目标的模式之一,您必须在其中竞争上行链路站控制权、保护VIP(或阻止VIP)或保护足够长的区域将代码下载到平板电脑。

  • 两派各司其职

Onward专注于Marsoc的现代军国主义派系之间的战斗,他们可以使用现代武器,包括AUG、M16、M1014 P90和M249轻机枪,以及AKS74U、Makarov甚至RPG等发射器。这只是游戏中等待的一小部分。

  • 社区创建的内容

通过构建自定义地图并在游戏中使用,创建您自己的战场。我们积极支持社区中的创意力量,并为游戏开发独特的内容。

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版本更新

前进的玩家们大家好!

《火战》很受欢迎!当更新 1.12 发布时,Fire Fight 迅速成为并将继续成为最受欢迎的游戏模式。我们很高兴看到您喜欢这个新功能。由于 Unity 更新完成后发生了一些不可预测的行为,Update 1.12 确实出现了一些错误。我们正在努力更快地发布修补程序,以便您重新开始游戏并尽量减少对游戏玩法的影响。
本月,我们将发布更多修复更新、开发人员办公桌中的 Onward 的一些后续功能以及社区中心自定义地图的更新。

来自开发人员的办公桌:
我们正在继续解决一些长期存在的错误,预计将于明天 (9/20) 发布补丁 1.12.2。这将包括对《Fire Fight》中的错误、多个上行链路生成、保持心跳音频等问题的修复。完整的修复列表将在补丁发布时发布。补丁 1.12.2 还将包括针对 Pimax 和 Windows Mixed Reality 用户无法正确启动的推测性修复。这是一个推测性修复的原因是我们在 QA 周期中可以在各种设备和设置上进行的测试数量有限。此外,这也意味着考虑到 PC 游戏带来的所有不同变量,我们需要花更多时间研究 Unity 更新带来的其他 PCVR 错误。

接下来,我们想介绍一下游戏中的一些功能。对于下一次更新 (1.13),我们不会让您对我们改进游戏某些方面的目标一无所知。我们对此的愿景是帮助鼓励您为任何可能发生的战斗做好更好的准备。如果您还没有掌握这些微妙的提示,我们将对您晚上的游戏方式进行更新!

夜间模式改进
新的和更新的夜视镜我们将为夜视镜添加更新,供您在装载时选择。现在将有两个不同版本的 NVG。默认情况下,当前的 NVG 将自动免费包含在夜间地图的装载中。现在还可以从装载选项菜单中选择 3 点地面全景 NVG,大大增加您的视野。这两款 NVG 都将包含新的可定制滤镜可供选择:琥珀色荧光粉、白色荧光粉、绿色荧光粉和数字(多色)。除非您想使用数字滤镜,否则单色磷酸盐的装载成本为零。数字过滤器选项将要求您花费 3 点来包含在您的负载中。这些新的颜色选项和不同的护目镜类型应该会给您观看夜间游戏的方式带来巨大的变化。

IS 频闪灯
红外闪光灯是闪烁的红外灯,用于现实世界的战斗中以识别朋友或敌人。它们被包含在夜间地图的角色模型中。这将使您在黑暗环境中更容易识别和定位队友,并使夜间地图实际上发挥不同,而不仅仅是看起来不同。这也应该有助于减少因无法清楚地看到玩家制服颜色而造成的团队杀戮。当启用夜视功能时,您将能够在队友头盔上看到此附加内容。出于游戏目的并反映这些工具在现实生活中的使用方式,敌人的闪光灯将不可见,因此这不会在您的头上描绘出靶心。红外闪光灯是一个服务器选项,可以禁用,但默认情况下处于打开状态。

新装备
新的红外附件也将在构建夜间装备时帮助改善您的战术选择。红外附件包括红外激光器和红外手电筒等物品。此外,普通激光瞄准器现在颜色为红色和绿色(按派系),并具有高功率和低功率模式。低功率激光瞄准器显示的是点,但不是光束。就投掷物而言,我们添加了化学灯(具有液体物理),您可以通过捕捉和摇动来激活和标记位置或向您的队友发出信号。

主菜单场景更新
我们已经看到您对新主菜单场景、图形质量的改进以及它对沉浸感的影响的评论和喜悦。我们很高兴地宣布该场景将作为完整的可玩地图提供。该地图被命名为“FOB Bassett”,并将以自由漫游和社交游戏模式发布。这些模式实施起来更快,我们不想在这张地图上匆忙推出不平衡版本的上行链路或其他模式。我们正在考虑将其扩展到其他游戏模式,请在我们的 Discord 中告诉我们您认为哪种模式在这张地图上玩得很好!

正在进行的长期项目
并非我们所做的所有工作都会进入下一次更新。有些功能比其他功能需要更长的时间来开发,有些则依赖其他更新来首先发布。
你已经听我们说过一段时间了,我们正在为 PvE 模式开发人工智能,现在是我们兑现这一承诺的时候了。我们的工程团队正在努力对我们的人工智能系统进行大规模重构,其中包括……我们迫不及待地想分享更多内容,因此请继续关注我们在此功能开发方面的进一步进展。

社区中心:
我们为自定义地图制作者推出了一个新的社区计划。DPI 大约每季度举办一次自定义地图展示会。我们将发布一个主题,供自定义地图制作者构建用于展示的新地图。每人将提交一张地图,并选出一名获胜者进行展示。获胜者将获得社区奖品包和可在游戏中使用的令人垂涎的紫色笔。

我们的第一个展示主题是“幽灵/秋季”。我们已经收到了几份提交的作品,看起来玩起来真的很有趣。第一次展示将于十月中旬左右结束。及时为您提供一些适合季节的精彩新地图。
欢迎任何级别的地图制作者提交参赛作品。提交的内容会根据各种标准进行审核,任何人都有机会获胜。如果您有兴趣开始制作自定义地图,请加入官方 Onward Discord 并前往自定义地图频道。
未来看起来一片光明!

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类型:枪战、战场、射击、动作
联机:多人联机(需要科学网络)
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版本:2025年5月26日v2.0.3.18680
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评论20

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  1. 欢迎,我马上开始!新更新整合了之前测试过的所有功能,并将它们融合在一起。敌人上限提升至512,并新增了外观独特的改进型机器人。新的攻击模式和敌人标注。某些地图也进行了修改和改进,例如货物和坠落(不再是死亡陷阱)。新武器也加入了我们,例如左轮手枪和MK27,不知为何,它们都成了狙击枪?这是任务射击游戏中最令人激动的项目。建议您尽快尝试一下。
    Peaceman248 19天前
  2. 每当我打开游戏时,一开始看到的都是黑屏,我以为只是游戏更新,所以我把它插上,然后上床睡觉,大约 7 个小时后我醒来,它仍然是黑屏,我喜欢这个游戏,所以如果我能得到一些帮助,我将不胜感激,谢谢
    Trex9029 16天前
  3. - 一段时间以来第一次继续玩 - 涡轮机(白天)攻击 - 我的整个团队都在悬崖上狙击(包括 FTL),有 20 次重生 - 单独用盾牌推绿 - 显然敌方队伍完全由来自阿富汗的圣战分子组成 - 被 2 个 RPG、1 个自杀式炸弹袭击者、3 个破片/闪光手榴弹和 1 个照明弹炸成碎片 - 我的团队仍在狙击,对于精神错乱的人来说,这是一场精彩的游戏
    RedDecember_LK 3月16日 19:03
  4. 这款游戏没有反作弊功能。Cheat Engine 是《Onward》中用于作弊的主要程序。它是最基本的作弊程序,已经存在了大约 15 年。它主要用于单人游戏和没有反作弊功能的游戏。比如《Onward》。举报系统很糟糕。它是一个自动化系统。所以你必须手动举报。这也很糟糕。没有玩家 ID。所以人们可以改名,开发者永远找不到他们。由于你必须手动举报,完成举报可能需要 20 到 30 分钟。然后开发者可能需要几个小时才能查看你的举报。更改你的名字只需要 10 秒钟。这是我对这款游戏的主要不满。如果他们能更好地清除作弊者,我会给它 5/5 分。即使它自发布以来一直存在很多问题,他们也没有解决。这是一款不错的游戏。但开发团队根本不在乎。 《Onward》甚至不需要反作弊系统。玩的人不多,只需要几个人,哪怕只有一个人,用管理员命令清除作弊者。服务器数量不多,一个管理员一天就能清除很多违规者。
    不确定1 3月4日 14:29
  5. 到目前为止,在过去四年里,我已经玩了这款游戏很多年,终于可以玩到2.0更新了。我只能说,这就像开着一辆新宝马,却在50英里内就收到引擎故障灯。我将解释一下它的一些优点、缺点和总体得分。优点:- 我非常欣赏即将推出的全新游戏画面,终于可以看到每把枪的弹膛内部,包括每把枪上反映出的细节。- 新游戏模式:检索 - 新地图:过度生长,重制的“衰落”和“油罐车”(白天)。 - 游戏中加入了新的攀爬机制,允许您在某些地图(如 Baazar、Downfall、FOB 和射击场)内爬上梯子,从而创造一种新的战略方法 - Volks 和 Marsoc 的新角色模型 - 引入新枪:Marsoc:HK416、M27、M45A1、MR73、Hk45T、Vector 和 M870 Volks:Ak103、APC9、Mp443、Stechkin APS 和 RPK-74 - 为每个角色模型引入臂章 - 重新塑造 Volks 上的手榴弹,使其与 Marsoc 不同,这将使您轻松识别它们 - 逼真的子弹下落、新瞄准镜和新红点瞄准器。 -射击时枪支上有新的音频 -枪支上有额外的附件 缺点: -记分牌有漏洞,几乎没有记录击杀和死亡 -帧速率大约每 10 分钟下降一次 -音频有时会中断 -抓住弹匣和垂直握把时的新机制感觉就像在玩 GunClubVR,让人感觉很不舒服 -彩色臂章毫无意义,因为它无法帮助识别友军或敌人。我不明白为什么开发人员不制作简单的红色和蓝色臂章,这样可以更容易地看出那个人是否在你的队伍中。 -有时被杀时音频不会震耳欲聋 -被杀时你仍然可以对着麦克风说话,除非你倒下但没有出局 -手枪和 APC9 等武器统计数据有漏洞。手枪:G17、HK45T、M45A1、马卡洛夫、TT-33、FN5.7 和 M9 都说后坐力大,但实际上后坐力都很小。 -APC 9 说它有 1000 RPM,但实际上它只有 750 -MTAR-21 的红点位置很差,你必须伸展手臂才能看懂别人在纸上写的字。换句话说,红点离用户太近了。 - 没有瞄准镜或红点瞄准器调整,例如放置在枪导轨的中间、后部或前部 -Ak 103 和 AKM 具有相同的数据和性能。彼此之间没有细微的差别。现在,如果它们改变性能,例如 ak 103 具有平均伤害和低后坐力,同时 AKM 具有高伤害和高于平均水平的后坐力,那么将是另一回事。 -当有人爬上梯子时没有声音 -新的眼镜蛇红点有点阻碍,更喜欢旧的视线,因为它更清晰,更薄。 - 削弱 SKS(没有前握把):这毫无道理,因为它是唯一一把性能优于SVD(无人使用)且能与其他Marsoc Marksman步枪竞争的枪。总分:玩了几个小时,列举了一些优缺点后,我打算给它6/10分。这个分数很合理,因为这些bug和问题影响了游戏体验,让游戏体验变得难以享受。我希望他们能尽快修复这些问题,否则会有更多人离开这个游戏。
    黑暗混沌1.5 14天前
  6. 坦白说,我玩这个游戏已经几个星期了,但我还没有体验完游戏的全部内容。另外,我以前是个第一人称射击游戏玩家,玩过《毁灭公爵》和《德军总部 3-D》等游戏。在虚拟现实 (VR) 流行之前,我已经有好几年没玩第一人称射击游戏了,所以现在我可以从一个新角度来享受这些游戏。与我也有的《承包商》相比,我更喜欢《1/2的魔法》的动态,它更逼真。不幸的是,AI 有一个不公平的优势。这个优势就是能够隐藏在物体内部并穿透它们。这个优势在高难度下会更加明显。AI 穿墙射击确实很烦人,但无论如何,击败这些 HAXOR AI 对手我确实是一个挑战!我希望 AI 能够进行调整。无论如何,到目前为止,我玩过的游戏绝对值得购买。继续努力,团队!
    野前67 2月7日 02:09
  7. ***更新!!他们增加了很多PVE选项。不用再和吱吱叫的小孩玩了。游戏很棒,但对于那些不想和无数吱吱叫的小孩玩PVP的玩家来说,需要更多PVE选项。PVE任务会让这款游戏更精彩。
    糖果先生 20天前
  8. 我一直认为《Onward》是最好的 VR 射击游戏之一,但由于枪支模型粗糙且缺乏特效,它的排名下降了。不过,2.0 版改进了每一款枪支模型,射击声音更加逼真,从手指扣动扳机到射击地面时灰尘和泥土飞溅的特效也更加丰富。我最多给这款游戏 4 星,但除了作弊者和恶意内容外,我对这款游戏的大部分不满都已得到解决。
    扎克·扎克斯 19天前
  9. 嘿,我爱这个游戏,说实话,这是目前最好的 VR 射击游戏,我一直很喜欢《Onward》,但随着 2.0 更新的到来,我非常兴奋,然后我打开应用程序……黑屏只是一个空白,如果其他人有这个问题,或者知道如何解决它,我会很感激一些帮助
    亡灵粉丝 13天前
  10. 开发者:“嘿,伙计们,我们刚刚发布了2.0版本,里面有这么多新装备、新装备和其他功能!” 更新内容:*完全一样,没有任何改动* 你们居然还敢质疑这游戏为什么会死。或许不应该骗你们的玩家?我本来很期待这次更新,本来应该会是它让我回归的原因,但一如既往,我们不能相信开发者。
    亡命之徒 19天前
  11. I have been playing Onward for years, since right before 1.8 changed everything for better or worse. The game has seen large changes since then, many of them good. Graphical improvements were slowly implemented, eventually bringing them back to an acceptable level. Gun sounds, while not the best, mostly packed a punch. The gameplay loop has pretty much stayed consistent, and I had hoped update 2.0 would finally be the one to bring this game to new heights. However, this was not the case. While some changes were good, such as (once again) improved graphics and ballistic systems, some fell short of expectations. For starters, the new guns sounds are atrocious. They now lack power and punch, sounding more like airsoft than actual firearms. It’s not just the shooting itself either; interactions (e.g. slide racking) are much quieter and almost sound compressed. In short, they are a downgrade no matter how you look at it. I have mixed feelings about the new operator skins. On one hand, I think more player customization is great. Having the option to change your character’s appearance should have been in this game ages ago. On the other hand, I think it was poorly implemented here. Instead of individual customization, we get unique “operators” akin to Battlefield 2042 with no way to change their gear. Many of them do not match the aesthetic of their setting, and the forced armbands are horrendous. Perhaps in the future there will be more options, but for now customization falls short. Single player Ai has improved, but it is still not anything impressive. I personally would have preferred smarter, more realistic bots as opposed to just larger numbers, but I suppose this is more a personal gripe than an inherent issue with the AI system. Update 2.0 feels less like the whole new game that was hyped up, and more so exactly the same but somehow clunkier. I love Onward and have sunk more hours into it than any other VR game in my library. I want it to continue succeeding, which is why I criticize. Hopefully future updates will continue to address the game’s issues, but my confidence is not high, especially considering most of the original developers have moved on. But, only time will tell.
    Reverie40 15 days ago
  12. This is the best milsim game available on Q3. The most recent update made changes to keep it competitive with games like Zero Caliber and Contractors. Adding affects like environment damages from projectiles, impacted AI and their responses, and background such as airplanes and boats. Some of the updates might take away from the realism of the game. The updates might added new skins. Personally, I would prefer one or two uniforms. I think the uniforms should be universal and not distinguishing of race or gender. I understand it seems like their trying to add character to each player, but this game is a team effort and regardless of the descriptors provided with the skin, us players get in the game and do what’s necessary. Adding skins make the game seem like Fortnite-ish. All enemies speak English. I had preference of other languages. Perhaps languages that would be appropriate to the region or map that you’re playing in. An update allowing 5 people to play would be huge. I think I speak for many people. We’d like to allow one more player in multiplayer (like we used to be able to). Maybe limit this to specific maps that can handle the load. Shooting affects does feel like an improvement. But sometimes can feel a little gimmicky like Contractors and Zero. I’m mixed on it, but lean towards good. The update for maps, climbing ladders for better advance spots, and shooting does look and feel amazing though. Keeping this game at the top. My recommendations. Take away skins. Keep one or two traditional uniforms (with some way to identify a team member - but not entirely necessary). Make languages appropriate to the map being played. Allow a 5th player in multiplayer. Some updates we would like to see. Allow downed players to see how many enemies are left and how much time before dying (going back into the tent). Allow downed player to use either a knife or pistol (one remaining magazine). Involve K9s- either by AI to alert AI or as a source to watch your six if you’re down and sniping. Maybe even to help you locate a package when the maps are down. Great game.
    BoydinVR 15 days ago
  13. Everything is soon good about to game,the maps,the guns, the bots for the bots like can you add more bots spawn instead of 32, also I think you should add free-for-all, but the one thing… reloading the guns… I literally had to search up how to reload Iknow it’s aPost to be realistic but it’s just kinda hard , AND PLEASE ADD MORE MAPS!!!
    CrimsonPenguin6725 9 Mar at 16:43
  14. 我喜欢这个更新,但说实话,请修复一下角色模型。我甚至分不清马索克和沃尔克了,因为他们看起来一模一样。要么把两队都恢复成旧颜色,然后贴在新模型上,要么就直接用原版模型,因为我受够了团队杀戮。而且皮肤似乎变得扭曲和故障,这使得区分它们更加困难。还有,这次更新的瞄准感觉很糟糕,你怎么把它搞砸了?感觉不真实,而且和以前不一样奇怪……我不想因为你们搞砸了一个更新就放弃这个游戏。
    IMAHOBO 17 days ago
  15. 在我更新到 2.0 之后,每次启动游戏都会卡在黑屏,而更新游戏之前它就正常工作了
    trentp_12 9天前
  16. 游戏还行,但我唯一不满的是开发者。我喜欢这个游戏的理念,更何况它一直以来都是VR游戏,但他们投入的精力太少了。他们所谓的“写实玩法”每年都在一点点地弱化。很快,游戏就会变成《围攻》或《使命召唤》,而这不应该成为游戏的基础。游戏创意匮乏,玩法也非常片面。从游戏VR化的时间来看,武器选择非常有限。他们保持着每个阵营的伤害基本一致,所以很难添加更多武器。我注意到他们只在乎细节和外观,而不是平衡性和在游戏中的“写实”努力。非致命武器、致命武器和附件也非常少,说实话很糟糕。垂直握把像手柄一样握持是他们“写实”的一个问题,说实话,这几乎就是问题所在。所以,如果他们在游戏上投入精力,而不是像小孩子那样用脑子,那就没问题了。
    甲虫放屁 17小时前
  17. 我经常和我爸爸玩这个游戏,但每次游戏太破了,玩不下去的时候我们就会结束游戏。即使我们不知怎么被分到了不同的大厅,大厅也会出问题并显示他的名字。如果他敢把头伸出屏障,他的手就会失去追踪,也不能说话。这款游戏也真的很讨厌按下 Oculus 按钮,我要么在菜单打开前卡住 30 秒,要么游戏直接崩溃。不过射击效果不错,是任务中感觉最好的 VR 枪之一。我和我爸爸玩合作游戏,任务种类极其匮乏。你可以杀光所有敌人,等直升机来,或者你可以拿起硬盘然后等直升机来。
    星云狂人 13小时前
  18. 步兵职业将类似于神射手,但不是狙击手,而是迫击炮。他将有三种迫击炮可供选择:一种用于射程,一种用于伤害,一种用于半径。他的副武器将与狙击手类似,但新增了一个插槽。双筒望远镜可以近距离观察目标,并精确计算弹药距离。如果您有更多想法,请告诉我。
    MasonW112712 2天前
  19. 2019年我第一次入手VR时,这款游戏就深深吸引了我。从那以后,它就一直陪伴着我,以防万一我实在无聊。虽然画质大幅下降,游戏也有一些bug,但社区的贡献弥补了这些不足。自从他们换了巴甫洛夫之后,这里的孩子就不多了,大家都来这里纯粹是为了找乐子。10/10,100%推荐,作为任何人第一次体验VR游戏的首选。
    俄罗斯共产主义者 2月4日 04:15
  20. 我很喜欢这款游戏,它有自己的独特之处,但我唯一想要的就是一个蹲下按钮,虽然听起来有点懒,但我更喜欢这个,这样总比跪着蹲下要好。不过,开发者们,我恳求你们在游戏的两侧都加一个杠杆动作,可以是战术版,也可以是传统版,但最好是传统版。最后,如果能加一个狼的雕刻,我会向《Onward》诸神祈祷。
    Ashen_WOLF14 2月27日 08:32

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